浩方COO:封神演义OL融合3C、DOTA玩法

2008-10-25 12:30:18 神评论

【17173专访,未经授权请勿转载】

作为一款DOTA类的网游,《封神演义OL》一推出就备受争议,叫好叫骂者兼而有之,吸引了众多玩家的眼球。这次,借浩方参加第六届网博会的机会浩方的运营总监——蔡玮先生向17173记者详细介绍了这款产品,让人们对《封神演义OL》有一番更深入的了解。


图为:浩方COO蔡玮先生接受17173专访

17173记者:能为我们简单介绍一下《封神演义OL》是一款怎样的游戏吗?

蔡玮:《封神演义OL》是一款全新类型的RTS竞技网游,它的核心玩法是玩家与玩家之间的竞技对战。可以说,《封神演义OL》是一款海纳百川的网游,它将会涵盖时下流行的各种RTS经典玩法,比如《魔兽争霸(专区)》中的3C玩法、DOTA玩法以及合作生存玩法等,而且还对这些玩法进行了全面的优化,并且加入了更多的MMORPG元素,不但大大加强了游戏的互动性,而且在游戏性方面也有了很大的提高,产生了许多新颖有趣的玩法,相信一定会带给玩家一种全新的体验。

17173记者:有些玩家在初次接触《封神演义OL》之后,觉得它跟《魔兽争霸》中的3C、DOTA地图很接近,对此您有什么看法呢?

蔡玮:我个人觉得,这是因为这部分玩家还没有对我们的游戏有一个深入的了解才会这么认为的。《封神演义OL》在借鉴一些设计思路的同时,更多地加入了大量自我创新的元素。 比如,社区房屋系统、剧情任务系统、排名系统、称号系统等等。并且还将内置一个专业性极强的赏金联赛,让玩家之间可以很方便地进行对战比赛,并且根据成绩获得真实的奖杯、奖金等等奖励。除此之外,《封神演义OL》还会有一整套成熟的玩家交友互动系统,玩家可以非常方便地结交到志同道合的朋友,并且进行组建战队等行为。

17173记者:在游戏的玩法上有什么创新呢?

蔡玮:我可以向大家透露一个消息,《封神演义OL》现在还在开发一种将RTS和RPG更加深度结合的全新玩法,目前已经接近开发完毕,相信在封测期间就会跟大家见面。我相信,到时候所有喜欢即时战略竞技游戏的玩家,都会感到惊喜的,并且被这个全新的玩法所吸引。

  17173记者:能不能详细介绍一下这个正在开发中的这个全新玩法?
   
  蔡玮:对不起,这个我不能透露太多——大家如果有兴趣的话,可以参加《封神演义OL》即将开启的实名封测。

17173记者:前面您还提到了《封神演义OL》中的内置赏金联赛,这个应该是广大玩家非常关注的系统,您能为我们详细介绍一下吗?

蔡玮:关注电子竞技游戏的玩家都知道,在国外各种电子竞技职业联赛已经发展得非常成熟了,通过电竞比赛,一些选手、战队一战成名,成为了广大Fans心中的偶像,丰富的奖金更是让他们名利双收,成为众人艳羡的对象。而《封神演义OL》中的“内置赏金联赛”,就是要将一个成熟的竞技联赛直接植入游戏内,让玩家只要进入游戏就可以随时参加真正职业的竞技比赛。官方将会定期对表现优异的玩家颁发真实奖杯以及丰厚的奖金,让玩家可以感受到真正电子竞技职业联赛的魅力。事实上,正因为有“内置赏金联赛”的存在,所以《封神演义OL》的封测、公测以及以后的正式运营,都会要求玩家在注册时填写真实的信息,因为这将关系到你在游戏中所获得的奖金发放。

17173记者:《封神演义OL》今后将采取怎样的赢利模式?如果是采取道具收费模式的话,是否会影响游戏的平衡性?

蔡玮:《封神演义OL》肯定会采取道具收费的模式,不过请大家放心,这决不会影响到游戏的平衡性!因为在《封神演义OL》中将会有一些特殊的设定,从而保证了玩家们可以最大程度地发展自己的个性,但是每次对战的队伍之间将会保持平衡。

  17173记者:最后问一个玩家们最关心的问题,《封神演义OL》的对外封测将会在什么时候开启?

蔡玮:目前,《封神演义OL》还在进行最后的内部调试——包括一些BUG修复和全新玩法的完善等等。本着对玩家负责的态度,正式的封测肯定要在内部的调试圆满完成之后才会开启,不过请大家放心,现在内部调试已经接近完成,相信广大玩家很快就可以玩到这款独特的网游了!(记者/17173 Aiaimao)


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