性感大片上演!生死格斗OL内测11月开放
今日,盛大网络宣布,其旗下与日本老牌游戏公司TECMO联合开发的性感格斗游戏《生死格斗(专区)OL》将于2008年11月中旬正式启动开放式内测。
《生死格斗OL》源自1996年起面向家用游戏主机,在全球范围内销售的大型3D格斗游戏《生死格斗》(下称DOA)。DOA系列游戏自诞生以来就广受关注,性感的角色造型、特色的格斗设定、丰富的衍生文化……无不成为格斗游戏历史上的经典。纯正格斗,性感演绎!届时,您将面对:
一款具有十二年历史的格斗游戏
自1996年DOA诞生至今,12年来DOA成为有史以来最热销(全系列累积破750万份)单机3D格斗游戏——没有之一。并以华丽的画面与唯美的角色,在全球玩家中赢得了“最美格斗游戏”的卓越声誉。
首款进入WCG比赛的格斗游戏
2005年,DOA列入WCG及CPL比赛项目,游戏史一个新的里程碑诞生:这是格斗游戏(FTG)首次以正式比赛项目的身份进入世界大赛。当年《体坛周报》如此形容这个新的面孔:“DOA的特色是快节奏对抗和反击技的重要地位,DOAU几乎把这两个特色发挥到了极致。DOAU具有操控方法简单易上手、招式自然流畅、游戏节奏快、视听效果完美、格斗体验真实、比赛随机性更大等优势,非常符合时下的游戏流行趋势……”DOAOL采用的格斗核心,正是DOAU!
一款拥有“意外度最高擂台”的格斗游戏
DOAOL里的擂台再也不是传统格斗游戏里死气沉沉的一块背景了,它拥有很明显的高低落差,只要打击得当,很容易就能将对手轰出擂台并进行追打,善用擂台就会带来意想不到的攻击效果,楼梯斜坡、障碍物都可以转化为致敌法宝!
一款同人文化深远的格斗游戏
DOA系列衍生出的诸多角色背景故事也成为玩家津津乐道的话题。和官方设计方不同,玩家们可以抛开技术对于创作的束缚,在DOA现有剧情的基础上尽情创意。于是,一款具备12年同人文化的格斗游戏诞生了。
一款COS界必然参与过的格斗游戏
由于DOA系列角色国籍的多元化,加上性感迷人的外型和响彻全球的知名度,使得国内外Coser不约而同竞相模仿。无论是本土元素或是异域风情,都能令人看的如痴如醉宛如身处一场极为华丽的格斗舞台剧。
一款周边种类丰富的格斗游戏
12年游戏史为DOA游戏内的角色提供了庞大的背景故事。而开发商为了让玩家无论在虚拟还是现实生活中都能体验这些魅力角色,纷纷推出相关手办。所谓“罗马不是一天建成,手办不是一时铸成”:大量素材亦为手办带来了大量铸造资料。回看国服DOAOL,从某些角度来讲,也为游戏手办收藏者们开辟了一处便利的渠道窗口呢。
纯正格斗,性感演绎!《生死格斗OL》,大幕拉开,敬请期待!
关于生死格斗的新闻
- (2010-01-12) 新区开放 生死格斗OL今日新资料片公测
- (2010-01-06) 生死格斗OL资料片“王者觉醒”公测前瞻
- (2010-01-05) 格斗RPG时代 生死格斗OL资料片公测在即
- (2009-12-17) 亦师亦友 《生死格斗》将推出师徒系统
- (2009-12-10) 破坏力高达1000 生死格斗OL惊现属性分配