魔兽职业平衡内幕,副本的真正起源

2008-09-19 09:45:35 神评论

二:副本的真正起源

许多玩家称副本的真正起源是EQ,暴雪的《魔兽世界》只不过将它发扬光大了,这样的说法其实是不准确的。

《魔兽世界》的开发期历时十年以上,早在2000年前就有部分关于《魔兽世界》的消息流出,但后来由于开发团队的大变故,《魔兽世界》的开发一度停止,只到2001年,暴雪官方才正式宣布《魔兽世界》的存在,并对游戏进行了简单的介绍。

其中暴雪在谈到游戏特点的时候,说到了“instance”的概念,就是后来出现的副本,毫无疑问,这些消息都进入了EQ制作人的耳中,于是在次年发布的EQ全新资料片中,我们看到了真正实现的“instance”,EQ并依此获得了巨大的成功,被称为游戏史上的重大变革之一,由此我们听到了这样的说法:EQ是副本的起源。

真相应该是:最早公布这个想法的是《魔兽世界》开发商暴雪,最早在游戏中实现并让玩家体验到的是EQ。

支持键盘 ← 和 → 分页
关于魔兽世界的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷