科幻网游《星球计划》第三次测试报告
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文/17173评测组 古典
游戏基本信息
游戏名称:《星球计划》
游戏类型:3D FPS+RGB的科幻网游
运营进度:2008年9月10日第三次内测
开发商:重庆瀚宇网络技术有限公司
大陆官方网站:
游戏厂商介绍:
《星球计划》(英文名project of planets,简称POP)是由宏信瀚宇利用自主研发的“海王星”游戏开发平台研发而成的3D网络游戏。它是国内第一款自主研发的即时战略(Real Time Strategy,简称RTS)风格的3D MMORPG科幻网游。游戏类型抛弃了传统单一模式,把MMORPG融入了RTS元素,角色扮演成长之后即转入角色竞技。
游戏配置:
基本配置 | 推荐配置 | |
CPU | Intel Pentium3 1.0GHz以上 | Intel Pentium4 2.0GHz以上 |
内存 | 512MB以上 | 1GB以上 |
显卡 | GeForce MX440以上 | GeForce FX5200以上 |
硬盘 | 2G以上硬盘空间 | 2G以上硬盘空间 |
测试环境描述:
笔者电脑是联想家悦D系列的,内存虽然升级到了700多MB,不过还是集成显卡,CPU是AMD1.80GHZ。由于显卡的原因,笔者这次测试简直就是在找虐。很卡,玩起来很吃力,截的画面效果也不好。
游戏介绍
登录界面
游戏目前只开放了一组测试服务器。登陆界面比较简单,没有片头CG,也没有软键盘的输入密码,望后期能添加个软键盘,以保障账号的安全。
人物选择
分为2大敌对阵营,每个阵营又有2个不同的种族供玩家进行选择(好像还没开放)。职业方面目前有步兵系、工程系、炮兵系。不同系拥有不同的技能,也就有各自的优劣势。
在人物创建时,自由度还是可以的,在脸型、发型、肤色、发色都有几种不同的样式供选择。新手装共有2种,不过感觉差别不是很大。
画面介绍
由于笔者等级不高,所以到过的地方不多。从新手村(XXX基地)出来,建筑和场景大多是现实世界的事物为参照,并加入大量科幻元素。灰蒙蒙的天空,黄沙漫漫的沙漠,一个个散发各式金属材质的机甲人物忙来忙去。仔细看去,这个全3D游戏的贴图还算是挺精致。不过人物的外观套装随等级增加没多少变化
音乐介绍
在选择游戏界面和创建(选择)人物时,游戏的背景的交响乐音乐一直给我一种飘渺的感觉,仿佛置身于那片奇幻的宇宙世界。这点和游戏界面背景的大宇宙很是吻合。感觉不大舒服的是“横河平原驻防营地”这地图的音乐节奏太快,让我顿时升起一种紧张感,不过听太久了心脏就难受了。(呵呵~~~)
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