游戏新闻 > 魔兽世界最新消息 > 正文
巫妖王之怒:种族天赋巨变
2008年09月07日 11:28:31         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

  种族天赋问题就竞技场出现后就引起了巨大的非议,平衡?种族天赋就是最大的不平衡。看看满世界的亡灵玩家,少的可怜的巨魔玩家,看看数量庞大的人类盗贼,再看看稀有动物矮子盗贼,就知道种族天赋成了玩家选择种族的关键标准。

  为了平衡,一切都是为了平衡,暴雪终于决定对种族天赋下手,巫妖王之怒将对种族天赋进行巨大调整,具体结果如下:

  根据设计师Kalgan的蓝帖,修改内容是:

  其中设计师没有提到的改动是保留的,例如牛头人的践踏,暗夜的影遁,没有任何修改,所以没有提到。

  应评论中玩家要求,已将原文官方蓝帖补充在最后一页。

  兽人

  被动:减少15%昏迷时间。

  注:兽人的血性狂暴应该还在,但是没有改变,所以设计师在此没有提到。

  巨魔

  被动:巫毒滑步,减少移动限制时间15%,并会空翻.....

  主动:狂暴,和原效果一样,但不消耗任何能量或者法力。

  德莱尼

  主动:纳鲁祝福,将和施法者的AP或者SP相关(哪个高,和哪个相关)

  被动:减少被暗影系法术命中的机会2%

  矮人

  被动:减少被冰系法术命中的机会2%

  被动:锤系专精:使用任何锤类武器提高5点专精等级

  注:矮人的石像形态应该还在,但没有任何改变,所以设计师在这里没有提到。

下一页:亡灵,暗夜,牛头,侏儒


精彩推荐     
我要投稿             打印 推荐给好友 发表/查看评论 会员服务区
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论
相 关 说 吧
说 吧 排 行
|roulong.com(4) |上证指数(142517) |奥运会(27294)
|情感(97908) |婚姻(49479) |中国石油(44948)
|贴图(35562) |万科a(33036) |中国联通(30258)