大漠铸利剑——走进《钢甲洪流》

2008-08-27 15:20:35 神评论

一九三九年九月一日,德国军队悍然入侵波兰,在短短不到一个月的时间里,号称欧洲第三陆军强国的波兰在德国装甲部队的肆虐下宣告灭亡,从此“闪电战”这个新的战术思想传遍整个世界。

“闪电战”一词出自德国军事家冯.施利芬。形容行动犹如闪电一样迅速,在敌军尚未做出反应之前,迅速瓦解敌军战斗力。

其实早在两千多年前,我国著名军事家孙武就在其著作《孙子兵法》中提到“兵之情主速,乘人之不及,由不虞之道,攻其所不戒也。”

中西方古老与现代军事思想的交融,为闪电战提供了详尽有力的理论基础。

而坦克这种集“火力、装甲、机动”与一体的战争武器在诞生之后,更为现代化闪电战提供了实践的舞台。在二战当中,人们对于坦克的重新认识更是将闪电战的威力发挥到了极致。如果把闪电战比做一曲雄伟壮阔、气势磅礴的“交响乐”,那么坦克正是其中的“主旋律”。

相信许多人都有过这样的梦想,驾驶隆隆的战车,驶过平原、沙漠;穿过火力穿梭的战场,直捣敌人心脏。

然而,梦想终究是梦想,这些场景只能出现在脑海里、电视里。

然而,梦想也可以实现。

《钢甲洪流(专区)之坦克闪击战》正是一款以第二次世界大战中坦克闪电战为背景,全3D引擎的网络游戏。

游戏以G国与R国为两大敌对阵营,玩家将成为其中任一阵营中的一员,驾驶心仪的战车,与队友并肩冲向那硝烟与炮火的战场。

[坦克系统]

纵观二战,苏联的T—34重型、ISU-3型,德国的“黑豹”式重型、“虎”式重型坦克等等,所有曾经在二战战场上出现的坦克,都将在您的指挥与操控下再度获得骄人的荣誉。

坦克的三大特点,除了坦克的机动性之外,火力与装甲也在《钢甲洪流》中得到充分诠释。穿甲弹、榴弹、被帽穿甲弹、破甲弹、脱壳尾翼穿甲弹。因为炮弹的杀伤力、杀伤对象、装载对象各有不同,因此你需要根据自己的喜好与需要按照每种炮弹的不同特性将这些炮弹进行综合运用,势必为您的战车增加一份制胜的把握。装甲可以说是一辆坦克的主要防御力量之所在。在游戏中,我们为众玩家提供了十种不同的附加装甲。因为材质的不同,这些装甲在防护力、生命值和价格上也各有差异。您可以根据自己的喜好和实际情况,选择一种合适的装甲配备在您的战车上,为您的战车增强防御力和生命值,让您的战车在战场上更加所向披靡、无所畏惧。

[战斗方式]

任务战:参与任务战的玩家分为红方-进攻方和蓝方-防守方两队;红方进攻方是主动攻击的一方,蓝方防守方是被动防御的一方。

歼灭战:唯一判定标准为摧毁敌方所有作战单位,如敌方队伍中有人在中途主动退出战斗,系统将判定该单位被击毁。除非有一方的作战单位全部被摧毁或者退出战斗,否则战斗不会中止。作战结束后,幸存的一方将会被判定为胜利。在【歼灭战】模式下,要么战斗下去,要么逃离战场,直到作战结束。
  另外,游戏还提供了四种不同功用的房间以供玩家选择性进入,分别是普通房、决斗房、练习房、交易房。

[勋章系统]

隆美尔、蒙哥马利、巴顿、朱可夫,这些曾在二战中立下赫赫战功的著名将领,您有没有想过,有一天,您肩上、胸前象征荣誉的勋章会超过这些神话中的人物呢?

“完全有可能!”

“是的,没有比这更动人心魄的事情了!”

《钢甲洪流》的勋章系统让这一切成为可能。当然,同真实军队一样,象征荣誉的勋章,需要您用赫赫战功来获得。从列兵开始,……上士……上尉……上校……一直到大元帅,三十种军衔在等待着您。

那么,您还等待什么?去消灭敌人吧,让我们取得胜利,胜利,再胜利!黎明破晓前,开动您的战车,给敌人以迎头痛击。去赢取那战争的荣誉吧!

[地图系统]

二十种风格各异的地图,不同的地形特点、曲折的行进路线、山脉、平原、河流、大桥、机场等地图,足以让您大呼过瘾。

[闪电战术]

隐蔽突然:突然性是实施“闪击战”最先起作用的因素。大量坦克突然作用于敌,不仅能给敌有生力量、军事装备和设施以巨大杀伤,摧毁其战争潜力,而且还能产生心理打击效果,引起敌精神上的极大恐慌,士气瓦解,意志颓丧。

集中使用:坦克的集中使用,能够保持连续的迅猛打击,大大加快了战役战斗的进程。
  机动攻击:依靠出色的成功的机动,甚至使暂时的失败也成为有助于取得最后胜利的行动。灵活快速地实施兵力兵器的机动是闪击制胜的重要前提之一。

纵深突贯:强调摧毁敌军体系,瓦解其斗志,使之陷入混乱和溃散状态来赢得战争。而要摧毁敌人的指挥能力,破坏其交通线和后方补给,就需要使用一支集强大打击力和快速机动力于一体的战斗部队,如同一把闪光的利剑,短时间内即突贯敌纵深,主宰作战行动的发展。坦克正是能受此重任,担此殊荣的技术兵器。


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