三十年的光荣能否打破日本网游的魔咒?
光荣大作的网络版继续日本网游的魔咒
随着全球互联网的飞速发展,网络游戏逐渐的成为电子游戏的主流发展方向,更多的单机经典游戏被开发成网络版进行发售。其中,以暴雪娱乐的《魔兽世界》最为成功,这也让许多传统的单机游戏厂商加入到这一行列。为了顺应潮流,光荣游戏(KOEI)也将旗下的几款游戏大作开发网络版,相继推出了《大航海时代OL》、《信长之野望OL》、《真三国无双OL》、《三国志OL》。其中《大航海时代OL》、《信长之野望OL》、《真三国无双OL》已经在国内先后推出,但均未能达到之前单机版在国内所取得的巨大成功。联想到之前的经典日本网游《石器时代》、《魔力宝贝》,虽然是取得了一定程度上的成功,但由于方方面面的特殊原因,逐渐退出了中国网游市场,其续作在国内也是遥遥无期。加上世嘉中国的全面溃败,这也就很容易让人发出这样的疑问,为何历史悠久、技术雄厚的日本游戏厂商不能推出一款叫好又叫座的网络游戏了?难道日本网游在中国都会中上一种魔咒?
不过,光荣游戏(KOEI)几款游戏大作的网络版,在国内运营时是或多或少遇到了各自不同的难题。首先在国内推出的是《信长之野望OL》,可能是国内玩家对于日本战国文化的不了解,也可能是当时国内的泡菜“传奇”类玩家居多,这款游戏并没有得到万众期待的期望。加上这款游戏在国内运营商的眼中,可能就不是一款重推的网络游戏,所以这些就造就了《信长之野望OL》在国内的匆忙上线,又黯然收场,着实是令人扼腕。
《大航海时代OL》的到来,是由当时国内一家新建的游戏公司代理运营的。可能是由于当时的运营理念的不同和运营经验的不足,先期进行了全国性的大面积推广,一时间网络上、网吧里到处都能看到《大航海时代OL》的宣传,甚至是在各个主要城市做了大型路演活动。也就是这样的那样的问题,前期的推广成本很难在后面的游戏收费中得到很好的回报,所以《大航海时代OL》的最后结局也是玩家们所不愿看到的。





