战棋策略网游《三国鼎立》封测初体验

测试总结:

总之,游戏内容还是有一些亮点的。自由度、武将收集、军团建设、军团战、国家功勋、国战都是吸引玩家的卖点。
  但同时这个游戏的弊端也很突出,反复刷武将和告示,会让人很枯燥。没耐心的玩家可能很短时间就放弃了。
  
  游戏商城的销售的道具偏贵,如果要玩好,烧钱是必然选择。
  
  另外游戏允许多开,如果采取时间收费,则每个玩家的花费也不会少。这对一些习惯单开的学生玩家来说,还是比较吃力的。没办法,这游戏不多开,你和别人的差距就是成倍的算。
  
  如果采用时间收费,这一点也会促使不少低收入晚间群体流失。
  
  还有之前提到的制作功能,如果官方不作调整的话,也会让许多喜欢生产的玩家失望,最后就是单挑模式,这个模式应该直接加入右键对话选项,让玩家可以更方便的使用。

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