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变身与不变身《哼哼哈嘿》变身规则杂谈
2008-08-03 10:33:54
神评论
《哼哼哈嘿(专区 截图)》是一款全新类型的英雄变身休闲格斗网游。在突出了格斗要素的同时,英雄变身系统是游戏中一个重要的组成部分。在变身时,人物全身处于无敌状态,通过英雄变身不仅可以打断对手的连击,更可以使用威力强劲的英雄必杀技和特殊技。
近来在《哼哼哈嘿》官方论坛上对于格斗时是否应该变身展开了一场激烈的辩论。争论的焦点是在单对单战斗时是否允许使用英雄变身。
支持变身的玩家认为,变身系统是游戏设计时就赋予的系统,理应在游戏中得到合理的使用,在《哼哼哈嘿》中的三个流派在招数上存在着差异,如果不用变身,流派之间的互相克制就会显得相当明显,虽然在怒气槽蓄满的状态下可以使用特殊连续技,但是根据流派的不同,连续技出招的差异会导致某些流派的连续技处于相对的劣势。而为了弥补这种劣势,允许英雄变身也是势在必行。
反对变身的玩家认为,变身英雄大威力的招数和判定会影响对战的平衡性,作为一名铁杆的传统格斗游戏玩家,就应该依靠自己的实力来战斗,而不是用英雄变身来扭转战局。超人的威力,悟空的射程,蝙蝠女王的速度,爆弹忍者的炸弹,都是其赖以成名之处,但是对于普通流派的玩家来说,这些都会对格斗的结果产生重大的影响。因此为了格斗的平衡性考虑,在对战时双方应该默认不使用英雄变身。
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