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《巫妖王之怒》全新PVP系统及竞技场(图)
2008-06-30 09:29:45
神评论
竞技场
主要的设计思想是“保持简单明快的战斗”并“有创新的空间”。
达拉然竞技场
非常小,并且不能使用坐骑。
将引入“可移动”的物品,会每几秒钟改变竞技场中玩家们的视线。比如柱子可能会随机地上升和下降,或者定时……
墙壁上有个管子,每过一会儿会从管子中涌出大量的水。
每支队伍都会在地图一端的管子中出现,当比赛开始时管子中的水会强迫队员们钻出管子,避免龟缩。
奥格瑞玛竞技场
可能会有对玩家造成伤害的物品,而且柱子会定时地上升和下降。在竞技场中“某些事情”发生前会有视效提示玩家。
会有“触发式”的物品对玩家造成伤害,比如当柱子下降后会有尖刺冒出来。
两支队伍在比赛开始时会非常靠近。玩家们会在从地面缓缓上升的升降机中开始比赛,两支队伍相距10码。
此竞技场允许使用坐骑。
如果你呆在柱子上,那么当它上升时你也会上升。
在升降机周围围绕着尖刺,当你进入战斗区域数秒后会渐渐下降,让你可以判别对手的职业。






