横版过关格斗网游《鬼吹灯OL》评测报告
文/ 17173测试组小叁
游戏基本信息
游戏名称:鬼吹灯OL
游戏类型:大型横版过关格斗网络游戏
运营进度:2008年6月18日20:00第一次封测
开发商:麦石信息
运营商:盛大网络
大陆官方网站:http://gui.sdo.com/
游戏配置:
| 基本配置 | 推荐配置 | |
| CPU | Pentium III800MHz或Athlon 800MHz | 10GB硬盘空间 |
| 硬盘 | 1.0GB硬盘空间 | 2G |
| 内存 | 256MB | 1GB或更高 |
| 显卡 | 32MB以上显存3D加速卡 | 64MB以上显存3D加速卡 |
测试环境描述:
笔者测试电脑配置是 CPU Pentium IV 2.66Ghz、 512MB内存、 显卡Medion Radeon X550、128MB显存,以最大效果进入游戏。同时开了几个网站和QQ。进去后依然流畅不卡。由于进行负载测试,所以为了游戏的流畅性不建议效果全开,并且游戏显示设置只能进入游戏主界面才能进行设置,可设置选项并不多。总的来说配置要求较低。
硬件测试部分
对比官方公布的基本配置和推荐配置,笔者觉得基本配置已经完全够用,本身这个游戏就不是很占空间,而且对显卡要求也不高。即使频繁切出游戏或切回游戏也不会太卡,画面仍然比较流畅。
[ 游戏介绍 ]
登录界面
目前开放一组封闭测试服务器,连接速度较快,进入登陆界面后输入帐号和密码,和其他游戏登陆界面没什么不同,但是背景画面是各职业与一只僵尸战斗的图,类似于某种石窟壁画的图像,鼠标则是一只蜡烛,移动到的区域会变亮,很有特色。游戏片头没有CG动画,目前登陆时还不能使用软键盘,但可记住帐号。登陆后有2个分服务器可选,登陆界面下面会有找回密码、访问主页等选项,暂时不可用。
人物选择
游戏中可选四大盗墓职业,玩家可以选择成为擅长近战摔技的搬山道人,无双彪悍的卸岭斗士,诡异如风的摸金校尉,或是掌握着远古秘术的发丘子弟。其中摸金校尉和卸岭斗士只有男性角色,而搬山道人和发丘子弟则只有女性角色。
每种不同的职业限制了不同的武器和装备,卸岭属于近身战士型,所以可以穿着锁甲,使用擎天刃等大型近战武器,纯粹的力量型人物。摸金校尉则是属于远程弓箭手类型,可穿着皮甲和使用各种枪械,很多现代版武器啊。(CS**=。=!)发丘子弟是属于法师类的,可以使用灵魂咒符,主要装备法仗穿着布衣。搬山道人则是完全的近身格斗型人物,可穿着鳞甲,近战攻击速度快,主要装备是拳套、格斗棍,可以说搬山道人更象一个拳击手或者跆拳道高手。笔者借鉴小说主角是一名摸金校尉,所以也选择了摸金校尉这个职业,当然也进行了其他职业的测试。
画面介绍
游戏采用了三维建模、二维贴图的显示方式,因为是横版格斗类游戏,平面感觉极强,所以整体上看画面比较机械,更象是一款街机游戏。背景画面比较模糊,人物造型不够细致,相同职业新人装备穿着均相同,有时装模式可选,目前未开放。刚登陆进去看到满大街都是一样的人晃来晃去,很象皮影戏。如果是习惯了3D游戏类型的玩家可能会觉得比较不适应,镜头不能拉近拉远,人物行走起来有滑动的感觉,每个人都会“太空步”。切换不同场景时背景画面都会换,副本中也是如此。游戏地图是一块一块拼起来的,由一小块地图中去下一块地图有多个方向选择,类似普通的RPG游戏,总体来说画面效果一般。
音乐介绍
进入登陆界面后就出现背景音乐,因为是盗墓题材,所以音乐比较阴森,有些恐怖的感觉,进入游戏后,每个场景都有不同的背景音乐,不过是循环播放的,长期处于一个场景内可能会觉得比较烦。在城镇内或营地内音乐比较优美,有古典风格和传统乐器演奏的音乐。当处于战斗区域也就是某某森林或者某某古墓内时,音乐则换成了打击乐和摇滚乐,给战斗中带来了不少激情,特别值得注意的是每当BOSS出现的场景音乐变的更加摇滚,节奏感十足,有种想要一边打一边跳舞的感觉。同时还伴有怪物惨叫声和挥舞武器的声音,人物使用技能声音,每次战斗胜利后音乐都会变的很激昂,当人物打出暴击时会有特效声音提示。
[ 游戏系统 ]
操作系统
游戏内操作十分简单,容易上手,主要是通过键盘操作,鼠标不能控制行走,只能用来点NPC或是普通玩家进行任务接受、交易、组队等等功能,滑轮不可用。因为是街机类型,所以操作简单,主要通过上、下、左、右来控制移动,屏幕左下方有物品栏,可通过数字快捷键来使用,主要包括药品和辅助用品。右下方则有技能动作条,可以通过设置快捷键来使用,还可连出华丽的连招。当然键盘上还包括好友列表、任务列表、技能列表等快捷键,方便玩家使用。
技能系统
目前四个职业,每个职业出生时就有3个技能,2个主动攻击技能,一个被动技能,被动技能主要为精通何种护甲。当人物达到2级的时候就可以去“潘家园”各职业技能训练师处学习技能,各职业训练师为 搬山:了尘长老、卸岭:独臂人、发丘:白发魔女、摸金:鹧鸪哨。使用鼠标左键点击技能学习列学习技能,(PS:某些技能会有前置技能,没有学习前置技能无法学习后续技能)学习技能需要消耗人物升级时所获得的天赋点。每升一级会获得一定的天赋点数。
人物学习技能间隔一般为2-3级,到达学习技能等级时系统会提醒你。通过学习更多更高级的技能,在打怪的时候呢就可以连出更多的连招,加上职业之间的配合,很华丽的说。当然,人物在使用技能时也会消耗MP,MP显示在屏幕的右下角一个蓝色的球,不同的技能消耗MP也不同,相对来说发丘消耗MP更快些。同时级数越高后面学到的技能越华丽攻击力也越强,看着华丽的数字,心里一定有着很强的冲击感吧?
装备系统
游戏中人物共有10个部位可以装备物品,包括头,颈,徽章,武器,衣服,裤子,手腕,鞋子,腰带,戒指。而游戏中装备又分为4个级别,白色为普通,绿色为优秀,蓝色为精良,紫色为极品。白色的普通物品除物理防御外无其他任何附加属性。优秀的物品附加物防、魔防、物攻、魔攻、体力、力量、精神、智力、MPMAX、HPMAX等属性。精良物品则比优秀物品更多,属性也更好。紫色为极品装备,属性好,掉落率低,同时附加一定的装备后功能,如击中怪物后使对方流血等。不同级别的物品属性差别较大,就是高级别的精良物品要比低级别的极品装备要好很多。怪物有一定机率掉落图纸,玩家还可以根据需要去铁匠处打造自己的极品装备,当然需要的材料也是价格不菲的。物品也可以升级,通过锻造强化,强化后物品名称后面会出现+1、+2字样。游戏中所有物品都是不设置绑定的,也就是说可以随便交易,安全性比较低,如果号被盗了那装备可就直接被扒走咯。还有就是物品基本都可以显示在玩家身上,比如武器外观就十分明显,值得一提的是时装衣服的搭配系统,有九个不同部位可搭配出各个民族不同的衣服风格,很新颖。
任务系统
游戏任务分为主线任务和分支任务,主线任务主要是围绕原著小说的故事情节展开,从玩家家中开始逐渐展开自己的盗墓生涯,第一个任务就是由作者霸唱提供,接下来会逐步接触到大金牙,胡八一等等小说中的角色,当然他们也会提供不同类型的任务给你,从潘家圆展开剧情,主线任务多为打怪和杀BOSS任务,由一些小树林到后面的东北森林,再到最后面的精绝古城,任务始终围绕剧情进行。每一个任务所需要进行战斗的场景都定义为一个小副本,可自由选择难度,有简单、普通、困难、疯狂、英雄。只有在该场景中通关后才可进行下一难度的挑战,玩家可组队也可自己一个人进入战斗。当然完成每个任务的奖励也不是错的,有一些精良和极品装备拿。支线任务则是为了取得一些称号和许可而展开的,比如13级的摆摊任务,就是完成一系列支线任务后获得经营证书才可以的。总体来说任务难度不大,可单独完成也可选择组队完成,组队速度更快些,当然怪物也就多些,同时任务所许挑战的关卡地图也由4小块到9小块拼接成,只有杀死了BOSS才可以返回城镇,玩家同时只能最多接5个任务。
特色系统
说到特色系统,笔者认为这个最有特色的就是这种街机模式的战斗了,不同于其他网游的复杂程度,这种战斗简单易懂,操作起来紧张刺激。很有小时候打街机的感觉,而且每过一关之后都有很大的成就感。当然还有就是PVP平衡系统,当玩家达到10级之后,就可进入PVP系统,而这个游戏的PVP不同于其他游戏,系统将自***调节PVP双方的人物基本属性,把双方的一个差距拉倒一个较为适中的位置上。除了装备和技能优势外就只能靠操作来进行弥补了。当然这里顺便说一句,装备优势也是很有区分的。毕竟一身白色装备和一身紫色装备是无法完全达到平衡PVP的。
游戏评分
画面:★★★
音乐:★★★★
操作:★★★★
游戏特色:★★★★
综合评价:★★★★
测试小结
作为一款大型横版过关格斗网络游戏,《鬼吹灯OL》不同于现在流行的3D类网游,《鬼吹灯OL》选择的是更直接更明了的2D贴图模式。酷似街机类游戏,简单的操作,紧凑的故事情节环环相扣,让玩家过了这关还想着下一关,很有吸引力。但毕竟画面不是很华丽流畅,对于那些追求视觉上冲击的玩家可能不太适合。刚刚进行第一次封测,还有很多地方需要去完善,总体来说这个游戏最大的优点也是最大的缺点——过于简单。





















