征服“鼓惑仔” 我是《超级舞者》扛把子
2008-06-06 11:46:25
神评论
当大家都在忙于体验《超级舞者》V2.4“音乐盛典”的时候,我正在钻研“鼓惑仔”。并不是因为新版不吸引我,而是因为我想征服“鼓惑仔”,再征服V2.4版本。我喜欢玩好每一个版本新出的东西,因为我是超舞的铁杆粉丝。
《超级舞者》V2.3新版本“鼓惑仔”的这次更新除了涵盖新的衣服、新的歌曲、新的等级、新的道具之外,还推出了全新的游戏模式:“激鼓模式”。新模式的推出为我这样一个“中级水准”玩家带来了无限的期待:成为新一代“激鼓狂人”。
蓝色箭头出现时按左边Shift,粉色箭头出现时按右边Shift,绿色箭头的话两边Shift一起按。真是太简单了,对这个全新的模式我有点嗤之以鼻。一开始就选了一首难度最高的歌。但是,最后的成绩彻底击碎了我成为“激鼓狂人”的美梦。
这个模式远没有想象中的那般轻松,箭头多了反应不过来不说,就连所有按上的键也几乎全是Cool,让我彻底做了一次C王。放弃吗?当然不可能。一局过后,我重整旗鼓,颇有拼出个你死我活的势头。
重新看了一遍游戏规则,我又有新的发现。鼓声也是可以根据自己的喜好调节的,可爱的动物叫声,清脆的铃铛声,当然更少不了浑厚的敲鼓声。有了一次失败的经历,我再也没有那般“张狂”,选了一首简单的歌打算“重头做起”。还不错,这次的命中率有了很大的提高,也没有了那么多的C,小小地慰藉了一下我那受伤的心灵。
经过一下午的练习,我的“激鼓模式”有了很大的提高,也自认为离“激鼓狂人”的美梦想更近了一步。我相信,这个全新增添的奇趣模式,一定会带给大家前所未有的惊喜体验!
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