17173每周挑选出网游界的精品言论,整理成“声音”以飨读者,以下是本周的网游声音。

·遍地史玉柱
——业内知名记者王乐概括目前网游行业现象。
·一是“有钱能使鬼推磨”的价值观,二是“崇尚仇恨”的设计。
——王乐总结的“征途”类网游的两大特点。
·《征徒》、《征图》、《征屠》,《征之途》,要不然2合一?《大话征途》、《征途传奇》、《征途世界》……
——王乐说,对《征途》的模仿,已经到了连名字都照搬的地步。[详]
·左面一圆圆的头像 右面一圆圆的地图 底下1,2行四方格放着一些技能(技能图标还都特简陋)
——玩家总结的WOW之后游戏界面新风格。
·把美女与Xbox摆在一起会更吸引人,许多人都吃这一套……但你不能因此归罪于模特,错在她们背后的公司。
——《花花公子》为了不显得落伍,推出游戏模特CyberGirl这个头衔。今年此头衔得主Garcia在谈到游戏公司大打美女牌时如是说。[详]
·是不是老大无所谓,只要有利润,就可以。
——相对于九城的业界地位,朱骏认为公司业绩更重要。[详]
·中国游戏研发人员最欠缺的就是创意。
——趣味第一CEO叶伟谈国内研发。[详]
·4800万
——5·12地震以来游戏业捐款总额。[详]
·100,000,000
——我国玩过网游的网民数量已超过一亿。[详]
·三年
——国产网游占据市场主导地位已保持三年。[详]
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