《疯狂飚车(专题 截图)》在技术内测后收到了来自各方面玩家的关注。通过之前的技术内测,玩家对于《疯狂飚车》也提出了很多建议与想法。根据玩家的意见,官方也对游戏做了一定的完善与修改,在接下去的内测中,大家将看到《疯狂飚车》一个很明显的变化,那就是游戏新增加的任务系统。
应该说在开始阶段的任务系统更像一个新手指南,通过完成任务的方式引导玩家一步一步的熟悉游戏的功能,以及各个模式的特色。如何买车、如何开启比赛、如何获得驾照、如何改车在任务中都有体现。对玩家来讲,这样比看一遍长长的新手指南要容易接受的多。
在以后开始的《疯狂飚车》内测中,丰富的任务将伴随玩家游戏生涯始终。在内测开始阶段,任务系统将包含新手阶段的游戏引导内容,以及面向中级玩家的比赛挑战内容。对于大部分的玩家来说,新手阶段的任务虽然是比较简单的,但奖励却很丰厚,通过任务很容易就能度过新手阶段,对于游戏内容也清楚了,这方面的设计还是很不错的。
到了游戏中期,任务的难度也开始加大,从游戏指导性质开始偏向技术训练。比如限时完成城市比赛系列任务,时间不断缩短;比如漂移得分竞赛任务,所需得分成几何级数增长。在比如神秘任务,能获得增加多项属性的超级外观配件。这样的任务,如果车手没有达到一定的技术水平,根本完成不了,这样就需要不断的训练再训练才能完成任务。当然完成任务的奖励,也是丰厚的不得了!
相信在接下去的《疯狂飚车》内测中,广大玩家将会看见一个更加优秀,出色的《疯狂飚车》,就让我们一起期待内测的到来!
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