游戏人生主策划访谈 揭密不为人知的秘密

2008-04-23 11:24:43 神评论

2008年1月16日,由国内顶尖网游开发商火石软件开发的中国第一款网游2.0代表作《游戏人生(专题 截图)》正式面世,封测开启以来,一直广受业界内外关注。去年底,记者曾就网游2.0的相关概念采访过火石CEO吴锡桑(Fishman),今天,在《游戏人生》封测即将结束之际,记者联系到了《游戏人生》的主策划Aden,为广大读者揭露《游戏人生》不为人知的秘密。

网游2.0的概念最早见于欧美《第二人生Second Life》中,其定义是,由开发者架构游戏框架,定义游戏规则,玩家创造大量的游戏内容,并在经济体系中交易、获利,形成良性发展的游戏循环。区别于传统网游1.0那种由玩家遍历已经设计好的游戏玩点的模式,网游2.0的突出之处在于其两大重点:用户创造内容(UGC)和玩家亲手设计(DIY)。对于厌倦了旧式网游的玩家来说,网游2.0给他们带来的冲击非同小可。

“在建设游戏架构的时候,我们首要考虑的,就是如何将网游2.0的概念渗入到游戏的每个角落中去,让玩家能真正体验网游2.0的乐趣。《游戏人生》的四大亮点就是基于这样的构想设计出来的。”《游戏人生》主策划Aden在谈到游戏中的天赋技能、武器改造、精灵兽、玩家创造四大亮点系统时这样回答。

《游戏人生》的无职业设计,在MMORPG类网游中实属首例。没有了传统职业,取而代之的是天赋技能。天赋技能共有五种系:攻击系、生存系、精灵系、辅助系、特殊系。其中每个系又有20多种技能。玩家通过升级获得一定的技能点,在游戏中可以根据自己的需要学习不同的技能。据主策划介绍,这样的设计不仅能让玩家的自主性大大提高,还能避免某类职业在游戏中横行无忌的情况出现。

“每个玩家都有自己对武器的独特见解,所以在武器设计方面,我们决定将主动权还给玩家。”主策划认为,在以往的很多游戏中,武器基本上都只有官方预先设计好的几种选择,在游戏里遍目所及都是同一款兵器,缺乏个性。而《游戏人生》的武器改造系统,正是针对这一现象设计出来的。在这个游戏里,你可以正儿八百的打造极品武器、做一位武器名匠,也可以发挥恶搞天赋,制造出独一无二的“生化武器”,将对手砸个瓜皮满头。

在谈到宠物系统时,主策划Aden表示,《游戏人生》的精灵兽系统将让QQ宠物这块“鸡肋”彻底失去市场,比QQ宠物好玩不止百倍。那么《游戏人生》在这方面到底有什么独到之处呢?《游戏人生》主策划给出的是四个字:复杂多变。据了解,《游戏人生》具有八大系共三百种基本精灵兽,300*300=90000种的交配合成结果,每只精灵兽都具有三阶不同形态,再加上达到级别属性的雌雄精灵兽能通过合成和交配获得珍稀度高甚至从未出现的全新精灵兽,让参与封测的玩家为之疯狂,而如何收集完成300种精灵兽图鉴,也成了玩家津津乐道的首要任务。游戏人生》的精灵兽让你享受比QQ宠物更实在的快感,精灵兽不再是一个陪衬,不再是一只纯粹消耗你血汗钱的花瓶。而是你忠实的战斗伴侣、生活伙伴,甚至是让你成为明星的炫耀资本。通过收集、驯养让精灵兽进阶,通过学习各种战斗技能令这些小可爱不断成长,不断强大,通过学习各种生活技能让它们帮你赚取人生的第一桶金,还可以通过替他们装扮让你的出现艳光四射!!无怪乎主策划Aden在说出“复杂多变”时神色如此自信了。

玩家创造系统作为《游戏人生》重头戏,也可以说是网游2.0的精髓。“尽管增加了开发难度,但‘把网游2.0完整地展现在玩家面前’的信念最终还是让我们坚持了下来。” 主策划Aden介绍,无论是个性十足的多功能家园,还是对接现实的网上商店,玩家都可以根据自己的喜好需求进行设计。“嗞嗞”冒着热气的火山口、幽深恐怖的“盘丝洞”,你想住哪儿就住哪儿;安置在庞大蜗牛壳里的饰品店、不断喷涌着冰激淋的甜品屋,只要是你想得出的“招客”妙计就都能付诸实现!如果嫌“过家家”太没挑战性,玩家还可以上传自己设计的城市规划图,亲手打造自己的“魅力之都”——是武侠世界里的仿古名都还是泰山隐居的原始森林,你的城市你做主!还有丰富的个性庆典、剧情任务等等,都可以通过《游戏人生》由玩家一一创造。

而提到《游戏人生》的内测版本时,主策划Aden说,5月16日的内测版本将会给广大玩家一个意外惊喜,届时玩家将能从游戏中对网游2.0的概念有一个更全面、更透彻的认识。

在结束访问谈前,主策划Aden表示,《游戏人生》的全体制作人员将在今后坚持不断听取玩家的意见,并努力地将中国第一款网游2.0代表作制作得更好、努力将网游2.0的概念呈现在玩家面前,让中国玩家乃至世界玩家能从中得到更多乐趣。


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