与史诗同行 2.4版《魔兽世界》休闲游

2008-03-31 17:50:12 神评论

精灵幸存者以及凯尔萨斯王子虽然离开了故土奎尔萨拉斯,但已经不能摆脱对太阳井的魔瘾。现在,获得新力量的凯尔萨斯背叛了旧主子伊利丹,带着拯救子民的保证回来了。他已经悄然寻找了一位新的盟友,而这位强大的盟友即使是伊利丹这样的强者听到名字都会颤抖,新版本2.4《决战太阳之井》中最大的魔头:基尔加丹。


  体验史诗“决战太阳井”休闲游 —— 全景点标准型,适合25人团体:
  ★主题路线:25人副本 太阳井高地
  ★自由活动1:公正徽章自由兑换高阶物品
  ★自由活动2:源生虚空与虚空旋涡取消绑定,顶级锻造武器向众人开放
  ★自由活动3:海加尔山,黑暗神殿取消入门任务要求


  ★主题游路线:25人副本“太阳井高地”
  在2.4版本《决战太阳之井》中,燃烧军团的恶魔领主基尔加丹将从太阳之井中重返世界,他的栖身之地将成为一个全新的25人副本:太阳井高地。
  


  太阳井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳井高地的入口。作为一个全新的25人副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。那么让我们简单预览一下太阳井高地的神秘吧。
  
  • 太阳井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。
  • Tier6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳井高地的前三个Boss获得。
  • 除了Tier6套装的其他部件之外,太阳井高地的Boss还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔山的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。
  • 击杀太阳井高地中的小怪和Boss将有几率掉落[太阳之尘]。[太阳之尘]是制作2.4新商业制造品的重要材料。
  • 蓝龙卡雷苟斯将出现在太阳井高地之中,玩家需要击败控制他的恶魔,解放卡雷苟斯。
  • 除了基尔加丹之外,太阳井高地还有六名强大的Boss。它们分别是:

★自由活动1:公正徽章自由兑换高阶装备
  

  公正徽章自出现在《魔兽世界(专区 视频)》中后,就将休闲与骨灰级玩家的距离拉进了一步,任何玩家都可以通过参与英雄副本与小型(10人上限)团队副本累积公正徽章,以换取史诗品质的装备。这个类似于贵金属的通用货币物品在《决战太阳之井》中可兑换的武器与装备种类大大增加,包括部分物品等级为146级的极品装备!
  
  当然,由副本获得公正徽章的兑换装备大都偏向于PVE用途,但2.4补丁中新增的可兑换戒指、武器等也完全可使用在PVP活动中。通过日常英雄副本或卡拉赞、祖阿曼累积公正徽章,再兑换物品等级为146级的极品装备,休闲玩家完全可以以此迅速拉近与骨灰级玩家的装备差距,不论是PVE还是PVP爱好者;以前的公正徽章兑换品中缺乏武器,导致部分休闲型PVP玩家只能通过荣誉点数购买S1系列武器(物品等级为123),在武器上与骨灰级PVP玩家存在23个物品等级的差距(复仇角斗士系列物品等级达到146),2.4中公正徽章可兑换的物品等级146武器无疑是休闲型PVP玩家的福音。同时,积攒DKP为T6套装拼个你死我活的法师、潜行者等热门职业也可以将DKP放心大胆投入T6套装部件的竞标,而以公正徽章兑换高级极品武器,投入到团队副本活动中,快速跟进公会精英团的步伐。
  

★自由活动2:源生虚空与虚空旋涡取消绑定,顶级锻造武器向众人开放
  
  除可兑换的新装备外,另一大改动更将对休闲玩家的照顾推向高峰——源生虚空与虚空旋涡不再绑定!可用10-15枚公正徽章进行兑换!无法参加25人团队副本苦于获得虚空旋涡的低端玩家再也不会看着手中的二级锻造武器黯然伤神,三级锻造武器也不再是25人副本玩家的专利!低端休闲玩家只需要通过金币与公正徽章的积累就可让武器与骨灰级玩家站在同一高度,毕竟,3.8攻速,几率使目标昏迷4秒(4秒=再白砍一刀或一次完整不受干扰的大治疗)的风暴使者目前仍是最主流的PVP武器。
  

★自由活动3:海加尔山,黑暗神殿取消入门任务要求
  

  考虑到公正徽章的新兑换品让人流足口水,暴雪相应增加了公正徽章来源,同时放宽了获得这些新来源的门槛——海加尔山,黑暗神殿取消入门任务要求!进加入的太阳井高地不设任何入门条件(当然也需要你70级);所有团队副本BOSS都可掉落公正徽章,原本需要完成任务才能进入的卡拉赞也取消了钥匙要求!针对某些热门职业换取套装困难的情况,所有25人团队副本T系列套装掉落BOSS也增加了一件额外的套装兑换物掉落,帮助这些玩家降低套装获取难度,而这些难以换取套装的玩家,往往是缺乏大量游戏时间的休闲玩家。暴雪对休闲玩家的照顾仍在继续,不难看出其想将WOW打造成一款适合绝大多数玩家的游戏的整体设计思路。
  

【来源:】

你不知道点进去会是什么