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图文:专业测试将临《魔幻圣典》完全解读
2008年01月10日 11:44:19         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  《魔幻圣典》已于1月9日开始了首波的千人压力封测,而第二波的108专业测试员招募活动也进展得如火如荼,这预示着《魔幻圣典》与广大玩家正式见面的时刻即将来临!相信已经有不少玩家已经迫不及待想赶快开始自己的魔幻之旅,为了让大家能够更轻松的上手,更快的融入游戏,我们将为你献上《魔幻圣典》最系统最全面的解析!

  1.创建角色

  《魔幻圣典》为了让玩家能够完全创造属于自己的个性角色,除了脸型、发型、性别、肤色、发色外,还让玩家能够自由调节头、胸、肩、腰、臂、掌、腿、脚等各部位的长短胖瘦,连人物的身高都可调节。你可以创建出矮人、巨人以及其他叫不出名字的奇怪“物种”!但是要注意一旦创建完毕可是无法进行修改的,所以在之前还是要考虑清楚哦!

  2.操作模式及游戏视角

  《魔幻圣典》的操作模式采用了当下MMORPG最流行的WASD行走配合鼠标热键的方式。几乎所有的界面和动作都可通过热键完成。人物可以进行跑步、行走、侧跑、后退、跳跃、游泳及各种表情动作。视野也能从第三人称视角拉近成第一人称视角。玩家还能根据自己的需要关闭所有游戏界面。可谓应有尽有。

  3.职业成长

  游戏目前共开放了6个职业——骑士、战士、法师、游侠、祭司和影行者。骑士有着绝对的防御力,战士是近身战斗的专家,法师的强大魔法令人畏惧,祭司的治疗与复活带来希望和活力,灵敏的游侠擅长游击和追踪,神秘的影行者能在瞬间解决目标。这些耳熟能详的职业在游戏中都有着与众不同的设定和特色。

  在《魔幻圣典》中,玩家将不会再遇到选择的职业不适合自己这样的问题。借助强大的转职系统,玩家可以用一个角色学习到游戏内所有的6大职业。并且每个职业都有独立的成长模式,当你将一个职业作为主职练级时,你还能将另一个职业选作副职来辅助主职的成长,并且经由主副职的技能搭配来创造一个新的职业。这种多样性的职业设定可以使玩家在游戏时更自由,更随意,更变化多端。

  4.职业技能

  游戏中每个职业的技能都分为3大类:通用技能、职业技能和主职专属技能。

  通用技能为每个职业都具备的技能,如普通攻击、回程术、分解术等。

  职业技能则是该职业特有的技能,通常也是技能数量最多的一类。

  主职专属技能比较特殊,虽然也是该职业的特有技能,但当选定一个职业为主职,一个职业为副职后,主职的所有3类技能都能够使用,而副职则只有职业技能可以使用。(例如:祭司的治疗属于职业技能,而复活则属于主职专属技能,那么当祭司成为副职后,治疗将可以继续使用,而复活就无法使用了。)由此可见,主职专属技能中往往存在一些决定该职业特性的技能存在。

  当玩家在战斗或升级时,会获得一定量的技能点数,这些点数可以用来升级你的技能。当一个技能升级到一定级别后会进入下一个阶段。一个技能最高可以提升到4个阶段。需要注意的是,当玩家进行主副职搭配练级时,只有主职的技能会获得技能点数。

  5.战斗模式

  《魔幻圣典》在战斗方面除了普通的物理攻击外,在施展技能时将会有视野范围、施展时间、冷却时间上的限定,大部分技能都必须在面对敌人时使用,也有在敌人的特定方位才能施展的技能。普通伤害、致命一击、背后攻击伤害加成等设定也一应俱全,玩家可以通过跑位、跳跃等动作来强化自己的战斗力,而例如“站在怪物身后对方将不会攻击你”这种细节上的设定也在很大程度上加强了游戏的可玩性,属于十分  典型的技术型战斗模式。

  尽管目前游戏中除了战场外并未提供玩家自由PK的功能,但玩家仍可通过互相发出挑战来进行1V1的决斗,除了体验战斗的刺激感,还能提高自己的战斗技巧。获胜的玩家将获得一定的声望值。当PK声望达到一定程度,玩家将得到特殊的称号。(称号的详细说明请见称号系统介绍)


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