“灵智伟业”招募顾问:以玩家为天

2007-12-19 11:39:30 神评论
    作为一名游戏史超过十年的中国玩家来说,经历了红白机(FC)、街机,直至现在的电脑游戏时代,作为这个时代最为流行的网络游戏,已经成为大家休闲、娱乐的首选。从商业角色上来说,玩家就是消费者、顾客,那么就引入营销学中的至理名言“顾客就是上帝”,换到网络游戏上就可以理解成为“玩家为天”。笔者这番理解由近年来接触中国网络游戏的经历所感,在看到成都“灵智伟业”的近期报道感悟更深。

  网络游戏在国内起步的时候,玩家们几乎没有可以选择的余地,因而那些首批“空降”中国的网络游戏大多成了玩家心中的经典。随着越来越多的资金及人员的注入,使得从事网游这一行业的公司日益剧增,市场竞争的加剧使得玩家获得更多的选择机会。不过正因为产品琳琅满目,消费者更容易“眼花缭乱”,网游的各类测试可谓是“你方唱罢我登场”,我们无数的玩家感觉疲倦而急促,无法安心体验一款网游新作的魅力和特色。可以说,作为国内网络游戏的玩家来说,作这样的“上帝”是挺累的!

  国内玩家的“游戏涵养”基本已经达到全球的领先水平上,因此大多网游新作的研发就需要解决“众口难调”这一瓶颈。目前国内网游开发商和运营商在经验上得到长足的进步,特别是在游戏研发上更能掌握国内玩家的口味。但犹如俗话中“三个臭皮匠,胜过诸葛亮”,何况中国玩家千万之众,如果能吸纳广大玩家的智慧与想象力,着重对玩家意见的收集与总结,特别在研发过程中加强玩家与开发人员的沟通,那么这道新鲜的佳肴不仅符合百家口味,而且更具有特色和风味。这其实也从另以方面诠释玩家就是上帝,增强玩家对游戏的满意度,玩家才能感觉在游戏的消费更“物有所值”!

  从媒体上获悉成都灵智伟业将要开始招募玩家顾问,这类在游戏研发过程便进行的活动,笔者认为这是让玩家们真正作为上帝来享受快乐的,至少这也是国内网游开发及运营中一种新的尝试。中国网络游戏的发展正在一种快速前进的轨道上,但是需要各种创新与突破才能我们的前进更快、更稳。不论这次活动参与的人数、持续的时间,只要灵智伟业官方开诚布公举行这次活动,选择我们广大玩家中的典型代表,为我们提出代表性的宝贵意见,并我们的意见和设想纳入其游戏的开发中,这就是做到了“以玩家为天”。
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