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游戏封面设计是一项艰巨且极富挑战的工作,虽然在普通人看来可能只不过是用几张官方提供的游戏插画加上LOGO就能完成的工作,但要让一款游戏的封面从货架上成堆的游戏外包装中脱颖而出实际上并非易事,而能够通过游戏封面将尽可能多的信息传递给消费者并使他们确信这款游戏值得一玩,就更不是随便谁都能做到的。
很显然,许多游戏的封面设计并不能吸引消费者的注意力,有些设计则糟糕到让人有望而却步的恐惧。如果你乐观的认为简陋的游戏封面已经是几年前的老黄历,那可就大错特错了。看看下面这篇文章,你会发现糟糕的游戏封面设计在谋杀消费者的购买热情并让人感觉不爽方面有着怎样的显著功效。
虽然很罗嗦,但这里还是要说明一下:本文意在娱乐大众,只针对游戏封面设计的优劣进行评说,并不涉及任何游戏实质内容,更无贬低任何一款游戏或任何厂商之意。
NO.15
仙女教母大亨/Fairy Godmother Tycoon(PC)
2007.4.30
抄袭其实不是什么罪大恶极之事,所以这款设计灵感取材于《怪物史莱克2》的游戏封面其实也并非一无是处,除了那标志性的青蛙嘴、蛋糕脑袋和母牛眼睛以外还不算太糟……
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