玩家细数《暗黑之门:伦敦》“七大恨”
2007-12-12 15:14:06
神评论
上市两个月来,很多玩家业已通过各种途径抢先一步走进了“2038年世界末日”时的伦敦地下铁车站,体验了人类为了生存与恶魔浴血奋战的新奇感受。在感叹《暗黑之门:伦敦》浓厚的末世氛围过后,有玩家也对这款游戏的诸多不合理设定表示不满,并将所有不满总结为《暗黑之门:伦敦》“七大恨”。
第一恨:噩梦模式难度过高
不少玩家表示,《暗黑之门:伦敦》在普通难度的时候,一路做任务、杀怪、砍boss的感觉都不错,但是一旦通关进入噩梦模式以后,噩梦就真的开始了。怪物等级比玩家高出5-10级,等级的差距直接导致了攻击伤害不高而防御又低,即使杀了怪却由于等级差距,获得的经验值也少。所以杀怪速度慢,获得的经验值也低,升级难度太高了。而做下个任务至少要升级3-4级才可以,期间就要去刷怪升级,不仅单调而且觉得没有太大的必要,过度的刷怪太累了。
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- 玩家细数《暗黑之门:伦敦》“七大恨”
- 第三恨:Boss战斗没有意义
- 第五恨:场景、怪物变化少
- 第七恨:PVP不爽
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