游戏新闻 > 大陆新闻> 正文
玩家细数《暗黑之门:伦敦》“七大恨”
2007年12月12日 15:14:06         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  上市两个月来,很多玩家业已通过各种途径抢先一步走进了“2038年世界末日”时的伦敦地下铁车站,体验了人类为了生存与恶魔浴血奋战的新奇感受。在感叹《暗黑之门:伦敦》浓厚的末世氛围过后,有玩家也对这款游戏的诸多不合理设定表示不满,并将所有不满总结为《暗黑之门:伦敦》“七大恨”。

  第一恨:噩梦模式难度过高

  不少玩家表示,《暗黑之门:伦敦》在普通难度的时候,一路做任务、杀怪、砍boss的感觉都不错,但是一旦通关进入噩梦模式以后,噩梦就真的开始了。怪物等级比玩家高出5-10级,等级的差距直接导致了攻击伤害不高而防御又低,即使杀了怪却由于等级差距,获得的经验值也少。所以杀怪速度慢,获得的经验值也低,升级难度太高了。而做下个任务至少要升级3-4级才可以,期间就要去刷怪升级,不仅单调而且觉得没有太大的必要,过度的刷怪太累了。


精彩推荐     
我要投稿             打印 推荐给好友 发表/查看评论 会员服务区
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论