立体化战斗 《合金战纪》真实空间模拟

2007-11-27 14:38:07 神评论

韩国CYKAN本年度经典动作网游力作、北京道道通独家代理的国内首款大型横版3D动作网游《合金战纪》一经推出,立即得到了全国各地玩家的热烈拥护和喜爱。不仅是因为其“横扫千军、横行天下”的横版过关网游的独特模式,《合金战纪》还让我们感受到“立体化”的战斗和空间层次的真实体验。

立体化格斗

在《合金战纪》里,通过键盘上几组简单的按键组合,方向键加上“A、S、D、F”,不仅能组合出华丽的连击技能招式,而且在《合金战纪》的任务地图和PK地图当中,“上、下、左、右、左上、左下、右上、右下”八个方位可以任意驰骋;跃起的同时给对方致命一击,或者将对方高高挑起向斜上方扫射,所有这些打斗体验都是前所未有的。

以往横版街机游戏,单纯的四个方向,在空中的“战斗”受到了很大的局限性,玩家们不能近一步体验到“街机打斗”的快感和刺激。《合金战纪》的立体化格斗,让玩家仿佛置身真实的打斗场景中,身临其境,全方位感受“街机打斗”的震撼效果。

空间层次的优越

纵观街机游戏历史,《名将》、《三国志》、《拳皇》等等这些曾经让我们为之痴迷的游戏,如今已经销声匿迹,成为了我们永久的记忆,取而代之的,则是像《合金战纪》这样新型的横版过关游戏。除了以网游的形式出现,最吸引玩家的,还是其空间层次感带来的“格斗享受”。不再局限于一个平面,也不在拘泥于一个层次,全新的地下城自动生成系统,视觉的远近效果都十分逼真,不再是无论距离多远或多近,眼前的事物大小没有任何差别。

一“横”一“打”,遥相呼应,将《合金战纪》的独特魅力展现的淋漓尽致。“横”的气势要通过“打”来体现出来,而“打”的同时,又能亲身感受到横版动作网游的那种磅礴气势,让每一位进入游戏的玩家都热血沸腾,激情四射,多年前那种澎湃的感觉和快要熄灭的战火再次被点燃。

勇士们,向着《合金战纪》的辉煌,奋勇前进!


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