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图:中日韩三国网游大战 各势力战力剖析
2007-11-03 10:12:41
神评论
吴:智吞山河 策点江山谈笑自若
孙权,有着历代名君的特性:坚忍、精明、谋断。吴国坐享“地利”之便,一带长江将吴国本土隔于战火之外。孙仲谋从不轻易出征,稳守江东,保一方平安,收三分天下之民心,但每次却又出手不凡。
若要论与孙吴相比之游戏,则当选《三国策Ⅴ》。
玩家在游戏中不是扮演某个马前卒来重复砍怪杀敌,而是借助某君主的势力指挥着千军万马在山川平原河流之间斗智斗勇。武力不再是决定胜负的唯一标准,玩家的思想能够在战局中得以充分体现。这种如仲谋般依仗地利优势稳守三分天下,出奇兵揽人心的巧妙定位,使得游戏足以和其它三国题材大作一争高下! 作为三国策系列的升级版本,《三国策Ⅴ》在画质,尤其是人像设计艺术的表现上作出了突破,运用电影的光影氛围手法,使得人物呈现出逼真效果。同时,游戏在原本已经趋近成熟的策略对战体系中增加了新的“四大蛮族”兵种和玩家期待已久的攻城武器,在以“策”为中心不变的前提下,极大的丰富了战局的多变性和爽快度!
性感的“女蛮飞刀兵”与匈奴“狼骑兵”的“美女与野兽组合”,三国中的传说器械“木牛流马”与侦察利具“瞭望塔”的倾情加盟,以及其它如军团封官系统、更友善的聊天系统的不断更新,数十种新鲜玩法,相信无论是三国策系列的老玩家还是新朋友,都会感受到“策略对战”的独特魅力。
游戏性:★★★★★ 画 面:★★★
上手度:★★★ 耐玩度:★★★★★
创新度:★★★★
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