15万英雄VS十二天魔 英雄Ⅱ公测火爆
十二天魔再次复活?天龙大侠惨遭暗杀?凶手最大嫌疑竟是他身边最亲近的人。武林正派再次遭遇灭门血案?谜团笼罩整个江湖,为何武林高手纷纷不见踪影,是黑暗势力的偷袭?还是改朝换代的注定?……解密江湖后,原来一切均是9月29日《英雄Ⅱ》开机首日的胜景。数万玩家闻得侠义广发英雄贴,蜂拥而至,齐聚于此,人数众多的参与玩家早已将天龙城,长安市场,岳阳客栈中的NPC人物重重覆盖,至此江湖再也难觅他们的身影。
如今在休闲、魔幻游戏的重重包围下,张扬真实武侠优势个性的《英雄Ⅱ》尽显本土原创的武侠魅力,公测开启短短72小时,在线突破15万人,陆续开放的三大区5组服务器全线爆满,江湖王者,霸气十足!同时,在与魔幻欧美网游和模仿武侠模式的大多数游戏相比,《英雄Ⅱ》也凭借突出鲜明的游戏特色,广博浩瀚的世界观,底蕴丰富的文化内涵,受到业内人士与玩家的一直好评。
PK系统:
游戏内规模来分有个人对抗,团队对抗,到大规模的门派战争,乾坤派系战争。从PK模式来分有派系战争模式,****,死亡模式,将军保卫战模式,等等精彩分层的游戏方式,绝对让你豪气激荡。乾坤是两大敌对的派系,在玩家一进入游戏就要选择,而且不可更改,可要三思而行。
职业系统:
游戏中一共有四个人物,四种职业供玩家选择,人物决定了使用的武器,和先天属性的差异。而职业可以在游戏中进行转职修炼,并各有特色:其中武人可以修习和战斗相关的各种武功;猎人可以进行捕获灵兽或是采取矿石等和生产有关的事物及贸易活动;医人可以修习治疗本身或团体的各种损伤以及恢复体力、辅助能力的武功;刺客拥有隐遁术、追踪术的能力,同时也可进行偷袭攻击和谍报活动。同时,玩家可通过自由加点的养成方式,培养出不同类型的英雄,并且到达一定级别后还可进行转生。
装备系统:
《英雄Ⅱ》的武器种类多达千种,武器装备系统宛如一个中华五千年历史的武器装备展。而且不只中国的传统的宝剑利器在此可见,连匈奴骑兵的狼牙棒、突厥人的弧月弯刀,到**的朴长刀,等各种轻重兵器一应俱全,犹如一个东方各民族兵器历史的博物馆。
灵兽系统:
英雄是孤独的,所以英雄总会有某件随身携带的东西作为精神寄托,他们可能是刀剑也可能是宠物。在游戏中玩家可以藉由购买或捕获取得各种灵兽,并且可以对灵兽进行指挥命令。基本上只要喂养灵兽饲料,随着时间的累积自然的会有所成长,同时宠物系统可以骑乘或是辅助战斗。人会成长,宠物也会成长。随着灵兽内功的增进,其模样也会随着禽兽→灵兽→圣兽→超圣兽的阶段来进化。
门派系统:
当玩家角色的功力修炼到一定的境界后,可透过天龙城的门派管理人创立自己的帮会门派,像那些传说中的侠客一样一统武林门派。门派不单单只是成员相互沟通的管道,也是游戏玩家身份的体现。为了提升自己门派的声望,所有玩家一定要努力完成各种门派任务,门派等级提升后,所在门派的玩家将得到更多的便利。
影音效果:
从画面上讲,《英雄Ⅱ》一直都在表现一个真正的武侠世界,所以在每一个细节上都精雕细琢,力求突出真武侠世界的真实感。在特效全开的情况下,月亮、灯光、浮云、流水,飘落的花瓣、树叶等细节都相当不错,建筑物也做得相当的宏伟,十分的唯美、有气势。同时游戏主题曲《天上之爱》也是出自韩国音乐制作大师的手笔,绝对不差于目前流行乐坛的热曲。
全球首创“后付费”系统
继传统意义上靠时间收费的网游运营模式、以道具销售为核心的免费运营模式之后,《英雄Ⅱ》即将在游戏中加入第三代网游运营模式——“后付费模式”,成为第一款全球首创的具有“后付费系统”的网络游戏。并通过完善的信用体系让玩家真正体验到网络世界中“***”所带来的便利享受,可谓名副其实的“免费爽到底”。
《英雄Ⅱ》作为《英雄OL》的续作,在继承了武功内力和轻功等中国武侠特有文化的同时添加了很多首创的新内容,方便玩家更好的娱乐,彰显武侠魅力。
2007不能错过的最武侠网游《英雄Ⅱ》,邀天下英雄打造最纯正的江湖世界!最具东方审美特色、中国最真实的武侠巨作现火爆公测中!
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