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奇迹世界“四大最”挑战全新网游戏模式
2007-09-20 18:43:16
神评论
文/MAX
网络游戏很许多现实中的东西一样,也有不断的换代和更新。当中国的网络游戏行业从早期的摸索到如今的飞速发展,玩家对网络游戏也开始越来越挑剔。当然除去我们的口味在不断提高,也说明如今的许多“古老”游戏系统已经无法吸引广大的游戏玩家了。那么如何在这个“百家争鸣”的网游时代吸引玩家呢,奇迹世界用它的“五最”给了我们很好的提示!
“最简单”网游下的高人气
虽然是一款3D的网络游戏,就算你是第一次进城,你也发现在大小地图的指使下也难迷路。另外如果你不知道怎么干,这可以去找指定NPC直接进入副本和广大玩家一起游戏。
除此之外,在攻击动作上系统也为玩家提供了智能化选择。攻击时自动移动,自动锁定目标,优先锁定前方目标,技能施放排序,玩家可以根据自己的习惯定制喜欢的攻击模式,轻松的玩转奇迹世界。
“最绚丽”界面下的怡人
说奇迹世界画面绚丽,也几乎是没有任何玩家会反对。大家在玩游戏时常常喜欢截下游戏中精美的图片留作纪念,奇迹世界这款画面效果绝佳的网络游戏自然是当前玩家的不二选择。环境对人造成的感官影响,是非常巨大的。什么样的游戏场景可以给人们造成恐慌效果,但同时又能促使人们去挑战它去征服它,就很有学问了。
奇迹世界的大部分副本场景都很科幻,有很多惊悚元素的设计在里面;另一些居住城镇的场景反而设计的很美幻壮丽。
相信就是这种落差的布局,形成了一种奇迹的美,一种开阔你想象力的美
“最开放”成长下的全养成
游戏角色成长,这个应该是《奇迹世界》的亮点。完全开放式的成长方式,属性点、技能点都由玩家自己决定如何分配。这样一来,每一个职业,都有至少四种截然不同的配点方案。骨灰级玩家一定很喜欢这种设定,因为可以量身打造自己独一无二的游戏人物。可是菜鸟一点的玩家估计就会比较郁闷了。因为这游戏是没有“洗点”一说的,一旦加错点,人物就废了,之前的心血就毁于一旦。所以,就我所见,到了10级左右还不敢加点的玩家大有人在……
所以我们还可以发现网上有许多不同版本的免费加点软件,玩家可以同在加点之前先通过模拟器来快速“御览”自己将来的成长方向,如此就可以不断的调整自己。当然这样可以看出来奇迹世界并不同于其他网络游戏仅仅拥有几套“固定”的加点路线,而是拥有丰富的个性的成长道路!
“最自由”的装备系统那么我稍微提点一下:这个游戏是标准的韩式游戏。装备的作用是至关重要的,所以,要参照装备要求来加点。而每种职业都有一个关键属性,比如我的圣射手,关键属性是敏捷,就是说无论何种配点方案,敏捷都是一定要加的,只不过是加多加少的问题。然后,在对自己的职业有了一定的认识以后,要考虑自己以后的发展方向。每种职业有两种主技能分支,虽然技能点很有限,但是理论上通过装备的搭配去实现双修还是很存在的。人物属性中,有两种熟练度属性与主技能分支相对应。比如,圣射手的主技能分支是战斗和召唤,属性中相对应的则是战斗熟练和召唤熟练。熟练度属性直接决定了能够使用什么等级的技能。所以,加属性点时也必须考虑这方面的加点。 可以说奇迹世界的装备提升,不仅仅有点小复杂甚至很包含学问。于是我们可以看到网上有许多关于如何打造装备的攻略和技巧,一瞬间许多玩家仿佛又回到了以前“叮……”一声就会兴奋无比的奇迹时代。
从上面种种奇迹世界的特色,我们可以看出作为第九城市第一款正式运营的免费网游而言,奇迹世界在很大程度上还是以追求乐趣为主。无论是在人物的属性设定,还是装备上的提高合成上,都并没有把“金钱”放在一个重要的位置。而是必须让玩家依靠自己的实力来完成(许多合成材料,必须个人做任务才能获得,且不可交易的)。
而根据笔者的发现,目前再售的许多奇迹世界道具并不如之前玩家所猜想的那样“变态”,甚至很“温柔”。也难怪有的免费用户“嘲笑”付费玩家跟自己差别不大,而许多付费用户对于这样特殊的待遇欣然接受,毕竟如此的平衡道具设定可以让他们有更多的朋友,更多可以并肩作战的战友!
【来源:】
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