《劲舞世界》打造“游戏工资”新理念
2007-09-12 17:55:10
神评论
给玩家“发工资”从来都是MMORPG网游的专利。如果说MMORPG是为了使玩家购买到更好的装备,做到更快的升级,那么新一代舞蹈网游的《劲舞世界》则完全颠覆了这一传统观念。它以低门槛、工资高、日薪制等优势成为休闲网络游戏界的一大亮点。
在《劲舞世界》中,等级不再是门槛,玩家不必为了冲级而每日每夜守在电脑前。无论你是0级、1级还是10级,只要参与游戏就可以拿到工资奖励。游戏次数越多,拿到的工资越高,每日完成30盘游戏就可拿到当日全工资。游戏在保证玩家健康游戏的同时也为每一位玩家创造了平等的“赚钱”机会。
《劲舞世界》每日工资封顶30元。以《征途(专区)》为例,玩家在当月积累4800点荣誉度和60小时的在线时间才可获得相当于100元的月工资奖励,每日平均只有区区3元进账。而《劲舞世界》进行每盘游戏的长度约为5分钟,以其最高工资来说,只要每天上线《劲舞世界》2.5小就可赚到30元游戏奖励。官方能有如此魄力,花血本吸引玩家在业界都实属罕见。
“日薪制”是《劲舞世界》发工资的有一特色,玩家工资每日一结,天天能领,不用再苦苦等待,巨额的游戏日薪免去精打细算的烦恼,使玩家能随心所欲购买自己喜欢的物品,最大限度满足玩家的购买欲望,而这都是免费的。
“在健康游戏时间赚最多的钱”——《劲舞世界》做到了以玩家为本,游戏工资的概念得到了新的诠释。而这一理念势必影响整个业界的发展,为玩家创造更为健康和优质的网络游戏环境。
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