8月15日,腾讯公司公布了截至2007年6月30日止的第二季度及上半年未经审核的业绩报告(全文)。
报告中显示,在多角色网络游戏(MMOG)方面,腾讯“QQ幻想”面临产品周期问题和业内新游戏的竞争,收入继续下降。在按时间收费之外,腾讯公司已开始按道具收费,在一定程度上减缓了收入下降的趋势。腾讯公司计划将“QQ幻想”转化为道具收费为主的模式。
第二季度,腾讯与所投资的深圳网域联合发布了硬派MMOG“QQ华夏”。7月,腾讯又推出了自主研发的轻型MMOG“QQ三国”。预计这两款游戏在第三季度将带来新增收入。
中型休闲游戏方面,现有游戏受到了季节性的不利影响。
腾讯计划在下半年发布两款中型休闲游戏,一款代理,一款自主研发。腾讯将通过自主研发和代理第三方游戏来进一步丰富游戏产品。
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