大型3D全方位《壮志凌云》好消息接连不断,即将推出全新系统,势力战将更加精彩动人,这对于飞行家们无疑是一条振奋人心的好消息哦!新机制的面世,有望引发势力战战术战略的全新革命,使势力对垒更为精彩,更富激情。热爱飞行战斗的玩家朋友们将领略到前所未有的空战对打体验,演绎一场畅快的飞行战斗画卷。
新机制的新鲜出炉,不管从形式上还是内容上,都跟以前的势力战有所不同。它不仅让势力战更具战略性、配合性,而且将使战争结果更富有悬念。随着上海区网吧联赛的成功举办,众多玩家都体会到空中PK的无限乐趣,纷纷争先恐后地进入到阿雷纳系统里进行比拼,从而引发了一股空中PK热潮。为了满足玩家们对空中战斗的热切愿望,新系统的紧跟着酝酿出炉,让空中大战演绎的更加精彩。现在,对新机制做一些简单的介绍,以便让玩家们提前一睹其风采。
新系统:战地的翅膀
战斗时间:
每隔5天进行一次战斗,进行的具体时间由占领战阵基地的军团长来选择。
战斗方式:
1、以军团为单位进行战斗,战阵基地只能由一个军团所有。
2、选择了势力的所有玩家都可以参加,开始“战阵基地战”后,玩家便可进入有战阵基地的地图。
3、在战斗中给对方最多伤亡的一方得到该基地的所有权,余下的人则返回自己的原来的地方;如果战斗时间还没有结束的话,便看即时的双方势力对比来决定谁保住基地。
4、在两个小时内,战斗结束了,便给予胜利的一方5天的基地使用权。
5、五天以后,获得基地使用权的军团就要开始守卫这个基地,而没有攻击权;有攻击权的对方军团就要来夺取这个基地。
获胜方的奖品:
1、赢得战阵基地所有权的军团可以在势力战开打时,通过巴克城上空的战阵基地,迅速地进入对手的领地,便可以在战斗中打前锋或渗透到敌军阵地。
2、根据势力战期间军团所获得的军团声誉数值,在第二天给予军团所有成员一定量的SPI。
《壮志凌云》战阵新系统即将盛装出炉,更加火暴的战斗,更加激情的空中对垒,这一切将让您的斗志勃发燃烧,势力战将更加精彩!
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2007.8.4
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