《幻想大陆》1.3.0版本更新内容公告

2007-07-31 16:28:12 神评论0

《幻想大陆》于2007年7月31日下午更新最新游戏版本,请玩家下载最新补丁包。游戏内几大系统的更新,包括地图、召唤兽、战场规则、各项新增功能等等,新版《幻想大陆》将带给玩家全新的竞技体验。

现将主要的更新调整内容公告于广大玩家,同时我们将继续收集大家的意见和建议,并不断的丰富游戏内容,为大家提供一个轻松愉快、多姿多彩的竞技游戏世界,感谢大家一直以来对我们的关注与支持,更多精彩,等待您来体验!

《幻想大陆》1.3.0版本于7月31日正式更新。具体更新内容如下:

地图相关的变更
  ■变更战场地图的导入
  以下的战场地图的地形进行了更改:
  ·嗒嘎岛
  ·德兰哥拉荒地
  ·津卡修古战场遗迹
  ·亚克吐鲁斯陨石遗迹




■以下的战场地图资源配置进行了变更:
  ·韩娜汉纳岛
  ·奈夫塔尔雪原
  ·提尔克特草原
  ·特鲁卡农遗迹
  ·雷克帕斯荒地
  ·亚诺尔高地
  ·海德伦高原
  ·黑姆达尔荒地
  ·洛西雪原
  ·地精岔口
  ·德兰哥拉荒地
  ·尼可娜街道
  ·希蒂特水域
  ·库劳乌丝山脉
  ·库诺拉雪原
  ·嗒嘎岛
  ·津卡修古战场遗迹
















召唤兽调整
  ■调整死灵的性能
  ·断头剑增加强制后仰效果。

战场规则更新:
  ■支配领域、破坏方尖塔所造成的损伤变更
  扩大支配领域,破坏方尖塔,对城堡损伤增加。

■国家目标战场的调整
  作为**商店的条件、目标战场是要从「中央大陆的战场」还有「本国领土的战场」选出来的。
  但是,「本国领土的战场」作为目标战场选择只限于同时满足
  「在中央大陆没有一个本国战场」
  「与中央大陆的战场邻接的没有一个本国战场」这两个条件。



■在战争开始一定时间(15秒)角色将处于无敌状态。

■调整建筑攻击增益晶球的效果
  强化宝石时的损伤计算有一部分发生变更,调整建筑攻击增益晶球的效果。

■调整高级牛排的消耗
  高级牛排的消耗为8。

功能更新:
  ■根据等级不同,攻击力的偏差的幅度(熟练度)的缓和
  「熟练度」是游戏内部的参数,只根据等级的提高而提高。
  角色使用武器的攻击能力是有上、下限的,低等级角色装备上攻击力很高的武器时,会有较多的可能发挥出的攻击力会偏向下限。高等级角色更能发挥出稳定的攻击力。
  ※上述的缓和措施针对于所有的职业
  所有类型的武器。
  但是根据武器的种类的不同,原本就存在一些攻击力偏差很大的种类。




■在首都的迷你地图上追加「快递」「接收」NPC的图标

■对聊天频道的显示按钮的颜色的调整
  按钮的颜色会根据聊天频道的状态的变化而发生变化。

■追加以下新任务
  任务名:维持武器店的骄傲
  任务名:鉴定高手
  任务名:幽灵猎人
  ■聊天机能的追加
  ·追加一个在「OFF,3~30」范围内可以任意设定聊天窗口的机能。
  ·追加军范(军团范围)频道,聊天注释的缩写形「/as」。
  ·追加聊天日志保存机能。
  ※聊天日志保存在安装游戏时的目录中的「Logs」文件夹内。
  ·追加情感日志的ON,OFF切换机能。
  ·追加在可以自由设定聊天窗口中显示的各聊天频道的颜色的机能。
  ·追加画面上端的战斗日志显示(~把~打倒了,等)的ON,OFF切换机能。
  ·追加可在聊天窗口中显示战斗日志显示(~把~打倒了,等)的机能。
  ·追加可在聊天窗口中显示系统日志(道具使用时·建造时的信息等)的机能。
  ※战斗日志在聊天窗口中显示的情况
  我军日志、敌军日志(根据是攻击军还是防御军颜色会发生变化)
  根据其它日志(打倒怪兽的时候,得到道具的时候等)文字颜色发生变化。
  在日志超过64行的时候,会自动保存。
















■关于聊天日志保存机能
  按下聊天选择设定中的「日志保存」按钮
  「按下按钮的那个时间点保存在缓冲器中的日志」以HTML格式保存。
  (并不是在保存了从游戏启动开始的所有的日志)
  日志文件内的文件设定和字体颜色也适用于按下「日志保存」那个瞬间的其他文件。



■追加在商店中装备能力差别显示
  在商店内,追加显示已装备的武器防具与商店的武器防具的差别。

■个人战绩显示系统的追加
  追加可自动登录和阅览的个人战绩系统。
  ※个人战绩可通过状态窗口来阅览。
  ※战斗时的个人战绩会在战斗结束后自动的记录。
  ※非战斗时的个人战绩会在退出战场时自动记录。



■称号
  等级系统的追加
  追加根据战斗时的战绩

总积分
  现在的等级等的要素取得的称号系统。
  ※称号会显示在状态窗口,满足取得条件后自动进行切换。
  ※取得新的称号时会显示在对话中。


■称号NPC的追加
  追加变更已取得称号和称号的锁定的NPC。
  ※所谓称号的锁定,也就是固定现在的称号,防止称号切换的机能。
  ※在进行称号锁定时,只有在满足了称号取得条件才能取得新的称号


但是不能进行称号的切换。
  <称号>NPC位置:
  纳茨瓦德塞[G:5]
  卡萨多利亚阿秀[F:7]
  埃索度多郎[E:4]
  霍尔丁沙克[D:4]
  盖布兰德费伊华[E:7]






  ■分类评价等级的调整
  调整在战斗结束时显示的分类评价等级的评价基准。

■训练场的追加
  训练场内所属于同一个国家的玩家可以互相切磋。
  每个服务器可以同时开启30个训练场。
  每个训练场可以自行设置参加人数(4-100人)、自选地图、参战方式(自选或随机)、战斗时间(10-60分钟)、职业、级别(1-40级)及训练场密码
  新增训练场地图:米尔扎训练场、巴雷利亚古迹
  训练场内可以获得少量经验值。
  训练场准备时间为10分钟。10分钟内3人以上同意开始,则进入战争准备时间。战争布告时间为1分钟,战争准备时间为1分钟。





<训练场>NPC位置:
  纳茨瓦多杰[G:5]
  卡萨多利亚林通[F:7]
  埃索度松内尔[E:4]
  霍尔丁吉努利雅[D:4]
  盖布兰德杜宗福[E:7]




BUG修正:
  ■强化效果在召唤中发挥出的修正

■技能重置的修正

■女性法师装备「施瓦兹套装」的一部分模型的修正

■女性战士装备「纳迦套装」的一部分模型的修正

■男性法师装备「拉斯卡里套装」的一部分模型的修正

■男性战士装备「巴希拜尔长靴」的一部分模型的修正

■经验值的倒退发生的修正
  改变经验值的保存时机,并对经验值倒退问题的修正。

■嗒嘎岛战场地图的修正
  嗒嘎岛战场地图的楼梯和一部分地形偏离的修正。

■好友登陆邮件的发送超过50件的修正
  在邮件保存件数为50件时再收到好友登陆邮件的话
  对邮件保存件数超过50件的进行修正。

■对话框输入时客户端下降修正

■好友列表有空位的状态下,好友却不能够正常登陆的修正

■战术目标选择修正
  在本国领土上没有把敌国战场作为战术目标选择的修正。

■向没有预估的战场宣战的修正
  夹在休战状态和战争状态之间,不可以宣战的战场宣战的修正。

■怪兽行动按钮的修正
  怪兽被其他玩家追赶的修正。

■城堡、据点的碰撞判定的修正
  城堡的城门开着,登上顶部的修正
  据点的入口附近不存在碰撞点的修正。

■城堡、据点的占领领域的修正
  城堡、据点的可建筑范围,作为占领领域无法判定的修正。

■怪兽出现时演出的变更
  怪兽出现时会由半透明状态渐渐的向实体状态转变。

■变化状态显示的变更
  角色进入视野范围内时
  已经发动了的痛楚克星等的效果文字不显示。

■怪兽边攻击玩家边回复HP的修正

■地图移动时聊天频道的变更不能保存的修正

■对防御增益晶球的效果无法正常发动的修正

■游侠隐藏中显示HP回复值的修正

■对快递窗口滚动条的修正
  根据快递、赠品的好友选择,滚动条的大小和位置不匹配的不良的修正。

■修正部队NPC的一部分台词内容
  在部队NPC的部队系统说明中,队员最大数为60的修正。

■修正训练员NPC的台词内容
  训练员NPC的战争系统说明中,战斗时间为1小时的修正。

■在显示战斗开始图表中,如果同时接收交易和组队邀请的话
  图表就会重叠的修正



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