广东数通新作《炎黄传说》封测测评报告
【游戏画面】
游戏采用了2D视角画面,与以往2D武侠类游戏有突出的画面展示性。
角色人物,怪物,NPC的造型都具有独到表达画面。也让这款运用了多色彩的游戏画面显得更加舒畅,静态场景和动态场景的配合运用,不会使玩家产生极度的眼疲劳。场景画面处于2D游戏已经很好,也许本人对这款游戏期待过高,总感觉不满意。在角色造型不是太华丽,可绝对满足玩家的认同感。角色动作有点僵硬,认为这点不好,不流畅。协调程度整体满意。
【音效测试】
背景音乐不够丰富程度,无超强的感染力。本次测试游戏也许未完全开放吧。音效还是属于普通级。这是最遗憾的地方。
【游戏人物】
职业分为3大职业,男女各自具有装饰,分别为
勇士:初期以增加生命,力量,防御属性为主,后期相应的增加敏捷,智慧和精神的分配比例。
巫师:初期以增加灵力,智慧,精神属性为主,后期相应的增加敏捷,防御和力量的分配比例。
猎人:比较平衡的角色,以增加防御,敏捷,力量属性为主,随着等级的提高相应的增加其他属性的分配比例。
角色每提升一个等级获得三点属性提升点,可以自由分配到以下七种基本属性上面
既角色基本属性包括:生命,灵力,力量,防御,智慧,精神,敏捷。
生命:角色的生命值,为零的时候角色死亡。
灵力:角色使用技能会消耗相应的灵力值。为零的时候角色无法使用技能。
力量:影响角色的攻击力强度。数值越大角色物理攻击力越强。
防御:影响角色的抵抗力强度。数值越大角色物理防御力越强。
智慧:影响角色的魔法力强度。数值越大角色技能攻击力越强。
精神:影响角色的抗魔力强度。数值越大角色防御技能攻击的能力越强。
敏捷:影响角色战斗中闪躲和命中的能力,数值越大角色闪躲攻击以及命中敌方的能力越强。
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这样的设置在本款游戏很充实。这里没什么好评论的。
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