本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2007-07-20/20070720111147896.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
质疑:开天维护谁的利益?
2007-07-20 11:11:47
神评论
最近几天,《开天Q传》连续做出一系列动作,不光公布了大量的游戏内容,同时放号活动也在论坛展开,玩家终于可以相信,开天的内测马上就要来了。然而在这个时候却听到一些不和谐的声音,提出开天故意拖延内测时间,不顾玩家利益等等。作为手游的爱好者,听到这样的声音不得不提出质疑,究竟开天推迟内测维护的是谁的利益?
玩过开天片花版的玩家都比较了解开天,当时的体验测试时,游戏已经具备相当实力,不管是画面还是游戏性丝毫不比一些已经运营的手机网游差。这也让大多数玩家相信在关闭体验测试后很快就会引来内测。但是一等就是两个多月,这之间丝毫没有提到内测的消息,论坛的热度也越来越低,许多玩家甚至提出是官方的不思进取才导致游戏无法与玩家见面。可是事实恐怕并非如此。
首先
游戏的制作方来讲,制作运营一款手机网游,其目的一定是追求经济效益。每一个商家都希望能在最快的时间推出一款产品,这样不仅可以缩小成本,也能更快地看到收益。市面上这样的例子不胜枚举,许多游戏上市后依然存在着大量的BUG,甚至一些游戏只是完成了一小部分就推出来卷钱,这样真正损害的是玩家的利益。若是如此,我宁愿等待。
其次,从手机游戏的特点来讲。做一款手机游戏其实并不难,开发周期要比其他平台的游戏短很多。但是手机游戏难度最大的是如何利用现有的手机性能做出一款精品游戏,这一点上要比其他类型的游戏难度更大。因此,想推出一款精品手游,一定不能急于求成,否则只能是砸自己招牌。
再次,从《开天Q传》的官方来讲,其之前的大作《屠魔》相信了解手游的朋友一定都很清楚,当时创造了手机网游一个不小的奇迹。“要么不做,要做就做精品”的口号朴实却显出霸气。从开天的一系列动作来看,这个口号并非一句空话。因为开天一直是拿游戏在说事,并没有过多的炒作,甚至这两个月的沉寂里不惜丢失一部分玩家的热情,也依然埋头做自己的事情,作为一款力求精品的团队来说,必定是对自己的游戏充满信心,否则怎能如此低调。
不管玩家的观点是质疑还是支持,开天与玩家见面的时间已经不太远了,我们还是像开天一样采取点务实的态度吧,一切都到游戏里去看,相信事实会说明所有问题。
玩过开天片花版的玩家都比较了解开天,当时的体验测试时,游戏已经具备相当实力,不管是画面还是游戏性丝毫不比一些已经运营的手机网游差。这也让大多数玩家相信在关闭体验测试后很快就会引来内测。但是一等就是两个多月,这之间丝毫没有提到内测的消息,论坛的热度也越来越低,许多玩家甚至提出是官方的不思进取才导致游戏无法与玩家见面。可是事实恐怕并非如此。
首先
游戏的制作方来讲,制作运营一款手机网游,其目的一定是追求经济效益。每一个商家都希望能在最快的时间推出一款产品,这样不仅可以缩小成本,也能更快地看到收益。市面上这样的例子不胜枚举,许多游戏上市后依然存在着大量的BUG,甚至一些游戏只是完成了一小部分就推出来卷钱,这样真正损害的是玩家的利益。若是如此,我宁愿等待。
其次,从手机游戏的特点来讲。做一款手机游戏其实并不难,开发周期要比其他平台的游戏短很多。但是手机游戏难度最大的是如何利用现有的手机性能做出一款精品游戏,这一点上要比其他类型的游戏难度更大。因此,想推出一款精品手游,一定不能急于求成,否则只能是砸自己招牌。
再次,从《开天Q传》的官方来讲,其之前的大作《屠魔》相信了解手游的朋友一定都很清楚,当时创造了手机网游一个不小的奇迹。“要么不做,要做就做精品”的口号朴实却显出霸气。从开天的一系列动作来看,这个口号并非一句空话。因为开天一直是拿游戏在说事,并没有过多的炒作,甚至这两个月的沉寂里不惜丢失一部分玩家的热情,也依然埋头做自己的事情,作为一款力求精品的团队来说,必定是对自己的游戏充满信心,否则怎能如此低调。
不管玩家的观点是质疑还是支持,开天与玩家见面的时间已经不太远了,我们还是像开天一样采取点务实的态度吧,一切都到游戏里去看,相信事实会说明所有问题。
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