高峰论坛:游戏业界风云人物演讲实录

2007-07-11 14:53:06 神评论


  
  Chirs Thomas:
  

  女士们、先生们、领导们,大家上午好!我想今天跟大家说一下英特儿目前的情况是怎么样的,以及游戏的未来是怎么样的,然后再来跟大家介绍一下游戏未来的发展方向是怎么样的。
  
  去年我们推出了一个非常重要的产品,就是我们的4核处理器,这是微处理器大幅度提高以及能耗的降低,这是04年非常重要的推出,奔腾的推出是1999年。推出的产品使能耗降低了40%。
  
  英特儿目前在进行各方面的计划以便来保证我们在微处理器领先地位。我们在任何的游戏运用中都是非常领先的,在未来5年当中我们都要遵循一个说法,就是每两年要推出一个新的微处理器,一个新的微晶体管的推出,通过这些方面来使能耗尽量地下降。还有在每两年我们对于我们的产品的架构会做一个改变,这样更有效地使我们的处理性能可以尽快地提升。这个对我们来说是一个非常大的转变,而且可以使得电脑的速度更加快。所以说我们现在是将我们的引擎速度进一步加快。在这里跟大家说一些游戏的根本概念。
  
  在这里有一些电脑游戏,还有游戏机的用户,电脑游戏是很大一块,未来电脑主要是在线的游戏,在中国来说互联网用户达到了1亿5千万,其中有40%到50%都是使用在线游戏的。所以中国用户群在全球占了很大一部分。
  
  我们来看一下这个代表什么意义,就英特儿来说它的怎么样来推动这个行业发展的呢。我想有其中一点是要跟大家说的,就是性能在我们未来是最关键的。我们今天高端的性能经过一段时间以后就会变成中端的性能,所以我们顶端的技术在未来几年就会变成普遍的技术了。接下来我们通过过去来看未来的发展。我们最新的这些运用,如果你将这些产品在电脑上进行运行,3到4年微处理器的应用来说并不可以应付这么高的应用。
  
  像这些运用商、发展商会进一步使用新的引擎技术,这个对我们推进产品可以带来什么呢,我认为首先一个是多重任务,我们这里有一些截屏,这个是魔兽世界,这是中国最有名的游戏了,我们现在也可以进行声屏交流,同时也可以通过视频来拍摄下来,跟朋友在线分享。
  
  那未来发展方向是怎么样的呢,我们看到有多人视频网上会议,如果电脑速度越来越快,就会出现了多重的监视器,同时英特儿会提供产品来使得这个梦想得到实现。另外我们CHINA JOY在未来几天会给大家展现4核技术,这是非常新的技术,大家想用的话都可以尝试一下,你们用4核尝试过了以后,就不可能再玩以前的性能了,今后你的女儿,你的儿子,你的朋友来说他们玩过以后都不会再玩以前的处理器了,对游戏的开发商来说他们也意识到这一点,包括开发商来说他们对4核技术也感到非常兴奋。我手上的这个芯片比4核的要快80%,我们今年下半年将在中国各地推出,在图像上可以非常地逼真。你不仅可以跟网络世界来进行交互,同时网络物质也会跟你进行交互,那这个就需要有一个非常强大的处理性能了。所以这是非常好的方法,同时也可以看出来它未来的成功性。还有在未来也会给大家看一下,通过这个方法在2到3个屏幕上进行显示。比如说我的竞争对手只能看到我,但是我另外还有两个屏幕,左边和右边,我可以看到的图面就比我的竞争对手要多了,通过这样的方法可以在对战的情况下获得很好的优势。
  
  我们来看一下4核做了什么样的工作呢,我们一直强调4核,随着再来进行推行。我们可以看出来我们目前推出了1百万片4核的处理器,而且进一步来加快推进的速度。在10到15年来,每个人的音频交互都是固定的,而现在来看,所有的人视频交换都在手机当中,这个在电脑当中也是一样的,我们可以看到他们将电脑中的体验来随身携带,这个在游戏和娱乐当中也是一样的。
  
  我们将我们英特儿的双核技术在笔记本上推出,针对全球很多制造商来说他们都有这样的技术,来获得更好的网络连接,来获得更好的游戏性能,目前国内有16个这样的产品,全球有数以百计,目前在中国所计划推出的,在下半年所推出的将是一个强大的处理器,可以使得原先只能在桌面上体验的游戏体验转到在笔记本上可以实现的游戏体验,这时候我们可以看到所有的游戏都是可移动式,可移动式的游戏可以给你们的生活带来什么变化呢,你们把这样的形式展现给你们的朋友,他们又有什么样的反应,这些都是我们可以探讨的。所以我们现在跟很多游戏公司有很广泛的合作关系。比如说我们现在要确保多核技术可以在游戏上使用,包括微软公司,还有一些中国的公司,包括金山软件,他们跟我们都有一些技术的合作。所以通过这样的合作我们可以获得更广泛的市场。
  
  此外,我们可以看到你在玩一些非常好游戏的时候,你根本不能够在一些老的英特儿技术上实现,要推动新的英特儿技术才可以来进行播放,所以说我们要进行多方面的合作这样才可以获得更多的市场机遇。
  
  所以现在英特儿一直不断地在跟行业内的游戏厂商合作,来把我们的双核技术和多核技术带给他们,我们现在工作的重点就是这些游戏的高端生产商,也就是说要在游戏上面运用我们多核的技术,通过这样的技术来使我们能够玩非常非常漂亮的游戏,可以播放很漂亮的游戏画面,而且通过我们的技术来使他们进入到我们游戏主流世界当中来。
  
  那英特儿的下一步是什么呢?就是我们以后将推出一系列的技术,来看一下。我想大家以前听说过晶体管,因为晶体管的出现可以说给我们的电脑行业带来了革命性的变化,在过去的30年当中英特儿一直致力于晶体管的改进,可以说现在已经有了全新的改变,在过去几年当中我们不断地把晶体管变小,而且能耗减小,但是它的性能却在不断地提高,在5到6年之前我们开始做一个低电组成的晶体管,它在金属学上、物理学上有非常高的性质,在这里我们可以用这样全新的晶体管来把我们原有的晶体管给替换掉,而且我们相信在这些晶体管上可以做一些研发创新,这个晶体管到现在已经是一个技术上很大的创新了,今后我们希望有不断地发展。
  
  这个全新晶体管只有45纳米厚,非常非常地小!而且它的能耗也是非常小!现在我们用的45纳米厚的低电阻的功能金属的晶体管,现在在一个研发过程当中,并且它所体现出来的表现让我们非常地满意。一方面是把体积减少、能耗减少,但是并没有损失性能,这是我们所需要做的。
  
  我们现在还需要做的一个技术是要把电脑的体积变小!就像我刚才说的,以后所有的数字终端都会变成移动式的,所以为了响应这个要求,那就让任何事情都变成移动式,如果要变成移动式的话就要有足够的能耗来带来带去,所以我们的观点就是要把个人电脑的体积减少,最后要做的是要跟手机一样小,而且我们要把所有个人电脑上的计数,包括电池等等,都可以做成像手机这么小的平台上,我们现在要发明一种非常非常小的晶片,有这么大的大小,一般来说这是一个4核个人电脑的处理器,它的体积非常非常小,以后我们将把这样非常非常小的微处理器卖到市场,应该在明年的时候我们会往中国市场输送这样的微处理器,以前都是在台式机上玩网游,现在可以在更小的电脑上玩这些网络游戏了,所以我们要把性能不断地往上拉,同时体积不断地减少,这是我们的努力。
  
  还有说英特儿的生产工厂,我们可以看到这些新的技术都是在这些生产工厂当中生产的。08年下半年的时候我将生产新的技术,所以说生产工厂是非常重要的!同时我们要不国外的最好的技术转移到中国英特儿芯片加工工厂当中来,这是非常重要的改变,也就是说要把非常好的制造工艺带到中国来,我们看到在中国比较晚些的时候我们将引入非常新的英特儿技术到中国来。
  
  同时,我们还和其他的一些公司建立起了合作伙伴的关系,跟他们一起在中国生产的我们的芯片,这样也可以帮助我们的企业可以进一步地往这个方向前进。
  
  来总结一下,我们现在对我们的产品感到非常地骄傲,非常地自信,我觉得我们是这个行业的领导者,是这个行业的基准,在运用软件当中是遥遥领先的,我们的4核将从根本上来改善游戏的性能,也就是说为可以让更好的游戏成为游戏当中的主流必须要有一个好的技术来支持。今年我们将把非常高端的技术放到中国来。
  
  此外,技术我们还是遥遥领先的,我们要在45纳米厚的晶体管上做一个突破。我们想明年的时候我们将带给你们技术上的突破、技术上的兴起,所以希望我们跟游戏产业有更加紧密的合作和联系。谢谢大家!(鼓掌)
  
  主持人:
  
  谢谢Chirs Thomas先生。下面有请北京联众电脑技术有限公司CEO伍国粱先生演讲,大家欢迎!

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