图:五种“烧钱”网络游戏特性大比拼

2007-07-05 10:19:43 神评论

来源:阿不的游戏博客

  今年最火的话题是什么?也许每个人都能找出很多,但是其中有一个答案一定不会错过。

那就是挣钱利器——股票!
  今年的股票市场可以是说异常红火,许多人在里面都获得了不错的收益。其实,挣钱不是非买股票不可,网络游戏中就有不少“赚钱”的噱头,仔细想想,玩游戏挣钱获得的成就感也丝毫不少于抓到几个涨停板。下面笔者就介绍几个市面上在赚钱方面有特色的网络游戏,希望大家也能体会一下游戏中的金钱魅力。

《欢乐君主Online》——“烧钱”是特点
  《欢乐君主Online》由韩国ndoors公司研发,北京欢乐时空文化传播有限公司运营的以**和经济为主线的经典Q版MMORPG游戏。这款游戏曾获得了由韩国日报社主办的“第三界韩国教育产业大奖”的电脑部分的大奖,汉城大学经济学院和中央大学商务经贸学院把《君主 online》列入了教材。将一款诞生没有多长时间的网络游戏列入大学教材,而且还是是汉城大学经济学院和中央大学商务经贸学院这样的经济类专门学院,在全世界范围内也不多见。究竟《欢乐君主Online》有何魅力能得到经济学专业人士的青睐,荣登名牌大学的讲堂呢?就是因为它独到的经济系统。

《欢乐君主Online》取消了打怪得到物品成品的系统,让整个网络游戏的经济系统变得和现实世界一样(在现实世界里,我们进行经济活动的基础是资源采集,然后进行制造,再进行交换,在这个过程中获取自己需要的经济利益。从来没有人听说过,在现实生活中,猎人可以直接从打来的野兽身上得到锅碗瓢盆这一类生活用具,更别说直接掉钱了)。正是有了这种设计,《欢乐君主Online》中的经济系统可以直接模拟现实,大家也能在其中体会和现实里一样的挣钱乐趣。看着自己通过一次次努力制造出来的商品能买个好价钱,想着自己利用智慧叱咤股票交易市场,计算着自己的财富累计到了亿万,目睹自己最终登上君王的宝座,玩家一定会为自己的成就感到高兴。


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《征途》——“烧钱”是态度
   《征途》这款游戏不用笔者多介绍了吧,自从它上市后,围绕着它的金钱话题就没有停止过。

2006年4月21日,《征途》公测。史玉柱当时就自豪地说,《征途》是中国唯一一款在内测阶段就赚钱的游戏。在此前5个月的内测中,《征途》已经开始通过销售游戏里面的“金子”,实现了收入,“完全够打平运营费用”。此后,《征途》的最高同时在线人数不断突破。公测日,20万;到2007年3月23日,86万。伴随在线人数提高的是收入的提高。2006年7月,在行业盛会CHINAJOY上,史玉柱宣布《征途》月收入超过5000万元。据称今年2月份,《征途》实现收入1.6亿元,利润1.1亿元。这个数字甚至已超过网易的《梦幻西游》和第九城市的《魔兽世界》的收入。占有征途网络公司绝对权益的史玉柱,很可能单凭网络游戏就在财富上超越昔日首富陈天桥。

在史玉柱老板日进斗金的同时,他也没有忘了广大玩家。4月9日,史玉柱在《征途》公测周年庆新闻发布会上公开宣称要花钱买玩家。“我们不惜血本,庆祝公测一周年活动月里,每周开4个区,每个区要摇20名5000元大奖,另外只要来玩就送他50块钱‘工资’”……虽然有玩家测算,在《征途》里收集一套最顶级的装备少说也要百万人民币,但是这丝毫没有影响史老板“与民同乐”的信心。在他看来《征途》就是一条挣钱的坦途,至于玩家是否和他一样的想法,那就另当别论了。


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《魔兽世界》——“烧钱”是话题 
  《魔兽世界》在全世界范围内造成的轰动,大家是有目共睹。在国外长期占领排行榜的首位,在国内,俨然成了网络游戏的代名词,网络游戏行业一有风吹草动,《魔兽世界》必然跟上,堪称风向标。而且《魔兽世界》不但支撑这九城这个大公司,而且养活了许多小型单位。

相信不用笔者多说,大家已经知道这是指众多打币工作室了。正是有了这些虚拟金币交易者,才让《魔兽世界》热闹非凡。

去年12月7日晚,《魔兽世界》在客户端经过之前的一次更新之后,一些服务器的玩家惊奇地发现,角色交易金币之后快速下线再上线,金币仍在。这种漏洞技巧瞬间蔓延到美服100多个服务器。而当时美服魔兽金币市场平均收货价格为1G(金币)/1元人民币。暴雪在12月8日紧急发布了漏洞补丁,神奇的刷钱BUG失效了,但游戏内部经济系统已经遭到了毁灭性打击。

6月初,暴雪已经对Penos4fire进行起诉,要求其立刻停止在WOW游戏中发布垃圾信息,中止进行虚拟金币交易的行为。《魔兽世界》是树大招风,正是因为它稳坐网络游戏霸主的地位,才能使自己游戏中的虚拟货币成为硬通货,也才会招来如此多的有关金币的话题。


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《大航海时代OL》——“烧钱”是风俗 
  《大航海时代》不论是单机版还是网络版,相信大家都不会陌生。在《大航海时代OL》的世界中,赚钱是一项非常重要的活动,也是游戏的乐趣重点所在。毕竟在历史上,真正的大航海时代就是因为海上商路的繁荣而兴起的。在其他的游戏中,很少将商人作为一个单独的职业,而《大航海时代OL》中的商人可以说是风光无限。经由海路的交易能让世界经济的流通完全改变,努力追求海洋所带来的莫大利益,以高价交易遥远国度的物品。这就是商人的行动方式。精通各地的物价行情,以满足所有人的需求来赚取利益。驾驭海洋,供给人们的需求,富贵之日就在不远处了!

《大航海时代OL》的新资料片“黄金大陆”即将与广大玩家见面了,“黄金大陆(La Frontera)”的核心概念就是在西班牙语里,未踏秘境的意思。如字面上的解读,新的海域及大陆即将隆重登场,形成一个全新的游戏内容,这一切的总称,就是“黄金大陆”。听着这个金灿灿的名字,就感觉一把把金币要被装进口袋一样。看来,《大航海时代OL》的赚钱风俗还要继续。


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《传奇》——“烧钱”是传说
   《传奇》不是进入中国最早的网络游戏,但是它绝对是在网络游戏历史上值得大书特书的作品。在赚钱方面,《传奇》也走在了其他游戏前面。老玩家们还可以回忆一下,当时《传奇》创造了许多游戏行业的“富翁”,有的是像陈天桥这样的公司老总,有的则是在游戏中打出极品装备的玩家。笔者现在还记得,当时的虚拟物品交易还不发达,《传奇》玩家有打着“飞的”去外地交易极品装备的。《传奇》的红火也让越来越多的玩家认识到,原来玩游戏也是可以挣钱的。虽然现在《传奇》已经退出了网络游戏产业的醒目位置,但是作为推动网络游戏产业发展的里程碑作品,依然不会被人遗忘。

说了这些关于网络游戏赚钱的各种“风格”,希望大家可以在游戏中获得更多的乐趣。不过笔者倒是认为,游戏应该是一个多姿多彩的梦想舞台,要是其中全是由金钱堆砌起来,那是不是有些乏味呢?
  
  文/辰木枪


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你不知道点进去会是什么