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图:五种“烧钱”网络游戏特性大比拼
2007年07月05日 10:19:43         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  《魔兽世界》——“烧钱”是话题 
  《魔兽世界》在全世界范围内造成的轰动,大家是有目共睹。在国外长期占领排行榜的首位,在国内,俨然成了网络游戏的代名词,网络游戏行业一有风吹草动,《魔兽世界》必然跟上,堪称风向标。而且《魔兽世界》不但支撑这九城这个大公司,而且养活了许多小型单位。

  相信不用笔者多说,大家已经知道这是指众多打币工作室了。正是有了这些虚拟金币交易者,才让《魔兽世界》热闹非凡。

  去年12月7日晚,《魔兽世界》在客户端经过之前的一次更新之后,一些服务器的玩家惊奇地发现,角色交易金币之后快速下线再上线,金币仍在。这种漏洞技巧瞬间蔓延到美服100多个服务器。而当时美服魔兽金币市场平均收货价格为1G(金币)/1元人民币。暴雪在12月8日紧急发布了漏洞补丁,神奇的刷钱BUG失效了,但游戏内部经济系统已经遭到了毁灭性打击。

  6月初,暴雪已经对Penos4fire进行起诉,要求其立刻停止在WOW游戏中发布垃圾信息,中止进行虚拟金币交易的行为。《魔兽世界》是树大招风,正是因为它稳坐网络游戏霸主的地位,才能使自己游戏中的虚拟货币成为硬通货,也才会招来如此多的有关金币的话题。


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