一鼠走天下《魔力宝贝Ⅱ》的休闲生活
“游戏,不就为了休闲吗?”
没错,游戏的定义就是休闲。作为一款以休闲为主的MMORPG,《魔力宝贝Ⅱ(专题 截图 搜狗)》在《魔力宝贝》的基础上,保留原本休闲的特性,巩固游戏中的“一鼠走天下”的宗旨,让玩家充分领略到“休闲”的定义。
全新的游戏模式中,玩家除了在互动交流中需要敲击键盘,无论野外战斗、制作生产、调整视角,只要是游戏中的行为、操作,完全都可以通过一只鼠标完成,不需要在键盘上做任何操作。
《魔力宝贝Ⅱ》专题介绍>>>
你看着我干啥?再看我就把你吃掉!
《魔力宝贝Ⅱ》的战斗模式此次区别于前作,采用的是半即时回合制。玩家们在野外组队战斗之时,不再受死板的倒计时读秒的限制以及苦苦等待其他玩家输入完动作。新的半即时回合制的设定是通过蓄力槽来决定人物的动作。动作结束后,即时的继续,并且等待玩家输入人物的动作,此时蓄力槽进行恢复。由于是半即时回合制游戏模式,玩家只要一个鼠标即可完成所有行动,并不需要根据当时敌人的位置进行转移视角等动作。游戏系统中也有一个敌我站位对话框,通过这个对话框,玩家无需点击战斗画面上敌人或队友的角色,只需要点击对话框内代表敌我的彩色方框即可完成操作。一只鼠标的操作无非就是那样简单。
但游戏并不会因为半即时的设置而变得枯燥无味,缺乏激情。相反,游戏的半即时设置使得玩家必须进行即时的状况反映,做出下一步的战斗指令,从而达到最佳的战斗结果。如果玩家由于考虑战术时间较久,敌人则会趁虚而入,很有可能将站在胜利女神面前的我方打倒。刺激程度不亚于即时战略游戏。
除了休闲与刺激相结合的战斗方式外,《魔力宝贝Ⅱ》在景观设置上也是做足了文章。手绘的大型景观在动画渲染之后显得美轮美奂,高大华美的众多建筑物群在游戏中比比皆是,欧美风情的维诺亚村、荷兰风车乡村味的圣拉鲁卡村、海岸小渔港般的伊尔村、与富丽堂皇的法兰城,大型景观绝对是应接不暇。不同风格的各类景观分布在游戏世界中的各个角落,玩家在游戏的同时,也会体验到此景下的别样风味,舒展一天学习与工作之后的疲劳,全身心的享受这种从画面和一只鼠标带来的休闲体验。
奶奶,我长大之后就去打鱼给你吃哦
游戏在设定之时还增加了“纸娃娃系统”。即玩家角色身上当前所装备的道具可以显示在角色的身上。变化无穷的服装不但满足爱美之士的追求,还可以让角色看起来更个性。
曾几何时,我们面对游戏中繁复的操作经常感到头晕脑涨;曾几何时,我们向往着一鼠走天下的爽快。手握鼠标、一鼠闯天下的休闲和快感,尽在《魔力宝贝Ⅱ》!



