二季度为互联网旺季 网游业有望创纪录
记者 周婷
在纳斯达克上市的三家网络游戏公司两家昨日公布一季度财报。网易(NASDAQ: NTES)受益于旗下网络游戏《梦幻西游(专区 下载 注册)》的优异表现,业绩同比增长6%;而第九城市(Nasdaq:NCTY)则因网络游戏《魔兽世界(专区 资料片)》第一季度的使用率受季节性因素的影响,而导致总收入环比下滑4%,但仍比去年同期增长27%。
分析师指出,二季度通常都是互联网行业的旺季,包括网游在内的业绩增长有望突破纪录。
网易:梦幻西游用户突破
网易一季度财报显示,2007年第一季度总收入达7180万美元,环比增长3.7%,同比增长6%。其中,总营收的87%来自于在线游戏服务收入,为6240万美元,较上一季度增长6.7%。
网易旗下共运行5款网络游戏,其中网易自主研发的游戏《梦幻西游》一季度的最高同时在线人数突破150万,为国内网络游戏之首。该游戏以网易一卡通方式支付游戏费用,玩家以充值方式购买点卡,每小时4点,每点0.1元,每15分钟计算一次。网易公司首席执行官兼董事丁磊认为,梦幻西游此次取得的收入突破是由于公司采取的市场推广活动产生了效果。为此,网易将在二季度增加每一款MMORPG(大型网络角色扮演游戏)的市场营销费用,以加大每款游戏的吸引力。
数据显示,网易一季度的广告服务收入达730万美元,环比下降20%,同比下降5%。在其他互联网公司广告业务比重不断上升的对比下,说明网易从门户转向游戏,游戏比重将在未来继续增加。
此外,一季度广告毛利35.7%,而上一季度和去年同期分别为50.5%和51.2%。广告业务的毛利率急剧下降也导致网易会将更多的精力投入游戏。
同时,网易的无线增值服务及其他业务收入与上一季度持平,均为1,660万元人民币(210万美元),比去年同期略有下降。
九城:受累季节因素
而九城同日公布的财报显示,第一季度总毛营收为3690万美元,环比下滑4%,同比增长27%。其中来自网络游戏的营收为3640万美元,环比下滑5%,同比增长27%。其余的收入包括游戏运营支持、网站解决方案、广告业务以及游戏相关物品的销售,但所占比重不足2%。
同日,美国著名电子游戏商EA宣布出资1.67亿美元收购九城15%股份,并将FIFA Online 3年内的运营资格独家授权给九城。EA亚太区网络事业部总裁Hubert Larenaudie表示,投资第九城市主要是看重其之前骄人的业绩。
九城共运营8款网络游戏,其中《魔兽世界》是其代理的风靡全球的美国游戏,是九城收入的主要来源。数据显示,《魔兽世界》一季度的净营收为3450万美元,环比下滑5%,同比增长27%。最高同时在线用户人数和平均同时在线用户人数分别为68万和33万。
《魔兽世界》和《梦幻西游》是两款风格不同的游戏,收费模式也不相同。《魔兽世界》以参与人数和平均付费水平来计算收入,而梦幻西游以用户消费时间的长短来计算收入。
去年四季度是《魔兽世界》的收入高峰,净营收达到3610万美元。截至2006年12月31日,已有超过680万个付费账户被激活,而到一季度末,已有超过750万个付费账户被激活。
另一家网络游戏公司盛大将在今日公布财报。一位拒绝透露姓名的分析师评论这三家网游公司的业绩和未来增长情况时表示,网易正在从门户的概念中抽身,集中精力做好游戏;而九城和盛大对游戏的经营理念不同,经营焦点也有所不同。尽管受季节因素影响,九城一季度业绩仍然超过了预期。相信当网络游戏旺季的二季度结束后,九城不会令人失望。
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