文/17173 风贼
做这个话题,最早缘于一个朋友在他博客里的模拟话题《您支持游戏中的内置广告么?》。如其文中所描述的,现在的游戏行业的投入越来越大,而单纯从玩家身上压榨利益已经不是网游运营可走的唯一途径。网络游戏做为一个开放性平台,通过这个平台内置广告去宣传一些合作的产品,以这样的方式能否在不流失用户的前提下获得利益,也成了产商需要开拓的方向。
其实早在2006年年初,国内的许多游戏就有这方面的突破,尤其是先走一步的休闲游戏,在《街头篮球(攻略 下载 注册)》中,我们就可以看到与可口可乐的合作广告。这类广告在没什么游戏背景的休闲对战游戏中并不显得突兀,而如果玩家玩的是一款都市背景的网游,在城市里看到一些大型的广告牌也是属于可以承受的范围。
你可以幻想下,在网络游戏中随处可见的广告场景:喝个红要买瓶可口可乐,打怪爆出个鞋子是耐克或者阿迪的,过场的画面放些高科技产品的演示、在游戏中随处可见某某地产新开盘、新手村的公告栏上贴着JAY的海报“我的地盘我做主”、玩家买的不是千金马而是宝马……当然这是在角色扮演里,可能会有人跳脚。但如果换在休闲游戏里会更好接受,比如赛车游戏边上的护栏或者游戏中的一些场景渲染,都不会显得突兀。
而对于收费游戏,大多数玩家可能想的是我花了钱,自然不希望在游戏中看见广告,那免费游戏呢,放不放广告的选择权已经掌握在产商手中,只要这块的市场效应能够达到,插入广告就是迟早的事情,好比现在电视里随处可见的广告和十五分钟播一次广告的连续剧,那么多年过来了,大家早都习惯了,网游行业的未来会不会如此呢?
好吧,让我们乘这个东西没被产商先一步推广前我们先讨论起来,对在网络游戏中内嵌广告有什么看法,都可以在今天的话题里说说。让行业看看玩家对此是如何看的。
以下为本期话题参与嘉宾讨论发言,不代表17173赞同其观点。请各位看官自备臭鸡蛋及香蕉皮……
评论嘉宾 小鱼 [游戏博客]
自从街头篮球提出了游戏内嵌广告的概念後,可以说很多的游戏厂商都在想虚拟与实物的宣传结合,但是目前国内几乎没有太大的动作,个人认为其实结合方式可以是多种多样的,玩家其实也愿意接受这样的广告性质,应该说不会比看电视的时候看到广告那么让人厌恶,而且如果游戏运营商能够结合虚拟物品的奖励,我相信这是一个多赢的局面。在多年前我就一直有一个这样的愿望,但是之前游戏公司一直以代理为主,需要修改游戏内部的广告设置,本身实现就非常难,随着目前国内研发公司的迅速成长,希望在不久的将来能看到更多的这种类型的合作模式能够有更完美的结合
评论嘉宾 阿飞 [游戏博客]
有人可能觉得游戏里加广告很难接受,可回头看看电视,小龙女和杨过抱在一起说永远不分开的的时候都可以出来个邋遢男人跟你说得了痔疮就用“XXX一贴灵”,每个电视台的右下角都挂个牛皮癣……大家还不是认了。免费网游里出现广告是不可避免的事情,只希望做的漂亮一些就好了。
评论嘉宾 暗天 [游戏博客]
我觉得是对于游戏内嵌广告,比较合适的是食品和饮料。因为那些广告简洁、明了,在游戏中也容易找到合适的位置。这些广告可以利用小的标记或者提示就能达到宣传效果。当然这些广告也可以在竞技游戏中拉横幅,就像体育赛事一样,让更多玩此游戏的人了解该广告,并且达到互赢的效果。
评论嘉宾 丹青 [游戏博客]
网游说白了只是互联网产品里面一个分支而已,它必然也无法避免要出现其他产品的特性。尤其是在WEB2.0概念的冲击之下,以用户需求为主导,必然会成为新的趋势,从而出现新的收费模式——完全免费是一种,而内嵌广告则不可避免的会成为游戏厂商新的收入途径之一。至于内嵌广告的内容和性质,也将在玩家理解并接受之后,逐渐成为评判一个游戏是否优秀的标准之一
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