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北京道通文化招聘美术师 剧情策划 程序员等

2007-03-24 13:49:21 神评论

公司简介:

道通文化(北京)有限公司,是一家巨资投入新成立,致力于打造一个以网络游戏为突破口,整合发展动漫、出版、新媒体、娱乐及培训教育等跨产业超级互动平台的文化创意类公司。道通文化

公司的目标是做全中国乃至全世界领先的,以中华传统文化的精髓为灵魂,结合行业最新的科技及可持续发展与可变化性的先进理念,提供给人们交互性及群体性极强的娱乐与教育新体验的文化创意供应商。

目前公司正全力准备研发一款以军事谋略为核心,涵盖历史、武侠、经济与文化的MMOCPW(中国文化与大型多人在线可持续发展世界结合)史诗类本土网游巨作。由于工作需要,特寻求能与我们共同成长与发展,有相关专业才能及较强创新意识的人才加入公司,一起努力去实现我们的共同愿景。

公司名:道通文化(北京)有限公司

公司邮箱:dharany@126.com

游戏事业部

(一)美术部:

原画设计师

工作职责:充分理解项目的风格,贯彻美术主管的想法,负责游戏中的人物、场景、道具等原画的具体制作

职位要求:

1、正规美术院校毕业,本科以上学历。

2、有扎实的美术基础。

3、熟练使用photoshop、painter等绘画软件。

4、对中国传统文化有浓厚的兴趣和一定的了解

5、有漫画、动画从业经验者尤佳。

6、有高度的责任心和配合度,能够迅速、准确的理解美术主管的要求。

7、有良好的团队配合意识。

(请附带作品、没有作品的简历将不会被审阅)

3D场景美术师

工作职责:根据原画的设计稿,制作游戏当中的场景制作。

职位要求:

1、正规美术院校毕业,大专以上学历。

2、有扎实的美术基础和三维软件基础。

3、熟练使用3dmax、photoshop等相关软件。

4、对中国古典建筑的类型、等级、结构等有一定的了解。

5、有高度的责任心和配合度,能够迅速、准确的理解美术主管的要求。

6、有良好的团队配合意识。

(请附带作品、没有作品的简历将不会被审阅)

3D角色美术师

工作职责:根据原画的设计稿,具体实施游戏当中的角色制作。

职位要求:

1、正规美术院校毕业,大专以上学历。

2、有扎实的美术基础和三维软件基础。

3、熟练使用3dmax、photoshop、deeppainter\bodypainter\Ghostpainter等相关软件。

4、较强的形体把握能力、熟悉和理解人体结构

5、有高度的责任心和配合度,能够迅速、准确理解美术主管的要求。

6、有良好的团队配合意识。

(请附带作品、没有作品的简历将不会被审阅)

3D动画师

工作职责:负责游戏当中动画制作。

职位要求:

1、正规美术院校毕业,大专以上学历。

2、有良好的动作感觉。

3、熟练使用characterstudio以及bone制作动画。

4、有网络游戏动作制作经验。

5、有高度的责任心和配合度,能够迅速、准确理解美术主管的要求。

6、有良好的团队配合意识。

(请附带作品、没有作品的简历将不会被审阅)

3D特效师

工作职责:负责游戏当中特效制作。

职位要求:

1、正规美术院校毕业,大专以上学历。

2、熟练使用3dmax的粒子系统以及相关插件、AE、combustion等相关软件。

3、有良好的特效制作感觉。

4、有网络游戏特效制作经验。

5、有高度的责任心和配合度,能够迅速、准确的理解美术主管的要求。

6、有良好的团队配合意识。

(请附带作品、没有作品的简历将不会被审阅)

(二)策划部:

剧情策划

工作职责:

长篇游戏背景故事撰写,设计任务系统以及任务编写以及剧情脚本。

职位要求:

1.写作能力强,文笔好,想象力丰富。具备撰写长篇故事的能力,曾发表过长篇小说者优先。

2.有良好的逻辑思维能力,学习能力强,善于接受新事物

3.良好的文化底蕴,对世界历史和世界文化有一定研究

4.团队意识强,有良好的语言表达能力和协作沟通能力。

5.专科及本科以上学历。

系统策划

工作职责:

游戏系统设计

职位要求:

1.对于游戏设计有一定的了解,要求有1年以上的MMORPG策划经验

2.有良好的逻辑思维能力,思路清晰,比较强的口头和书面表达能力

3.具有一定的设计思想,以及对于系统的分析和设计能力

4.比较熟悉RPG游戏的系统构架

5.专科及本科以上学历。

数值策划

工作职责:搭建游戏世界基础结构,搭建游戏世界里的数学模型。

职位要求:
  1.专科或以上学历,理工科专业。
  2.酷爱游戏,3年以上网络游戏史;
  3.丰富的想象力与创造力;严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感有足够的分析及设计能力;
  4.沟通能力强,对程序有一定了解;
  5.工作认真负责,吃苦耐劳,具有团队合作精神和良好的大局观;
  6.从事过MMORPG的开发者优先。

(三)程序部:

服务器端高级研发工程师

工作职责:

1负责服务器端通讯系统的设计和相关优化
  2合理组织数据结构
  3构架和实施具体逻辑模块

职位要求:
  1.三年以上C/C++使用经验
  2.至少1款游戏服务器端底层或者系统架构性工作经历
  3.具备良好的学习能力,沟通能力,并且热爱游戏
  4.有Linux下开发经验者优先
  5有分布式游戏服务器系统研发经验优先
  6具备小组管理能力优先

客户端高级研发工程师

工作职责:

1游戏客户端架构设计和相关具体模块的实施
  2游戏引擎代码维护

职位要求:
  1三年以上C/C++使用经验
  2.至少1款游戏客户端主要工作成员工作经历
  3.有很好的学习能力,沟通能力,热爱游戏
  4.熟悉图形方面算法和技术
  5.良好的客户端或者引擎优化思路

简历我们会仔细查阅,如符合要求会近快通知

未接到通知来访者,不予接待


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