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为战斗而生《战火:红色警戒》原画欣赏

2007-03-23 18:00:14 神评论

国产《战火:红色警戒》即将与广大玩家见面,游戏以大型多人在线角色扮演网游为基础,融合即时战略RTS元素的创新网游,为广大游戏玩家选择新游戏提供了一个明确的目标。由于《战火:红色警戒》在技术、产品功能上的创新,使这款游戏成为了即将引领网游潮流,颠覆市场旧格局的终极大作。

细化的人物属性系统,使玩家更明确种族与职业的定位,确定自己在战场上的位置。每次升级时玩家的5项属性都会改变,虽然升级获得的点数相同,但不同的种族、不同的职业每升时所提升的属性各不相同,属性的差异,不仅影响了人物的攻击、命中、闪避、爆击等多种因素,同时也影响了人物的法术伤害、魔法上限、回魔速度、生命上限和回血速度,使不同的角色在不同的战场环境下发挥不同的能力。

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电灵男
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当角色的近战攻击,生命上限以及回血速度处于最高状态时,那么在战场上他将扮演冲锋陷阵阻挡敌人的角色。而当法术伤害、魔法上限和回魔速度处于优先时,这个角色则更加适合在战场后方,为己方部队提供支援。如果角色的枪攻击、闪避几率和致命几率明显突出时,那么你将成为战场上的绝对杀手。

结合了RTS元素的《战火:红色警戒》为所有人展现了充满战争艺术的宏大战场,每一场大战都会令无数玩家激动不已,但每个玩家只有明确了自己在战场上的位置,才能发挥最大的作用,扭转战场的形势。让我们一起期待《战火:红色警戒》为我们带来更多惊喜吧。


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