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三国大作《苍天Online》韩国封测纪实

2007-03-20 17:20:24 神评论

为什么说公元184年2月,张角率领农民举行“黄巾起义”到公元280年西晋消灭吴国的那段历史叫“三”国呢?候宝林先生一语道破天机,“因为带‘三’字的事情多,得了,那就叫‘三’国吧。” 事实胜于雄辩,映入我们眼帘的带“三”的关键词有:虎牢关三英战吕布、陶公祖三让徐州、公子刘琦三求计、三顾茅庐、三测《苍天(专题 截图 搜狗)》……

当然,很多玩家是从小玩着三国类游戏一起长大的。所以不必为三国类游戏中出现“三测《苍天》”而感到诧异。因为《苍天》的游戏主旨就是将玩家带入那段战火纷飞的三国时期,而为求游戏质量实施“三测《苍天》”的,便是给我们带来了曾在国内网游界如日中天《热血传奇(专区 搜狗 传奇说吧)》以及热门的《传奇3》的韩国著名网络游戏开发公司——“娱美德”。

一测苍天

2006年9月,尚在游戏内容未曾公布的情况下,一测征集便获得韩国玩家意想不到的火爆响应。一测报名期间,仅三天时间便达到申请人数超越3万人的惊人数字! 随后在实际测试过程中,玩家们积极回馈的测试数据又突破了韩国网游测试参与纪录,成为韩国史上测试参与度最高的一款网游。

看兵器就知道,《传奇》之父——朴冠浩的“传奇元素”早已扎根《苍天》。

期间,首轮测试的重点就是角色的格斗风格与战斗技能,而同时开放的如“黄巾贼讨伐”等十多个三国战役剧情亦将参加测试的玩家置于一个“无名小卒炼成英雄”的游戏氛围,配合着这些开放式剧情,让玩家真切体会了乱世出英雄的三国魅力。而刺激的格斗、经典的战役剧情,更让他们在品味历史醇香的同时,体验到了最硬派的冷兵器热斗!

  人家“三英”也都是从“无名小卒”开始练起的,这亦是《苍天》的游戏主旨。


  二测苍天

收集完毕一测玩家的战斗数据,2006年12月底的《苍天》二测目标直指更高境界的战斗——“国战”!据二测玩家描述,《苍天》的国战是没有时间限制的,而玩家的最终目的就是要击退对方势力君主(由刘备,曹操,孙权来扮演)。而相对于战役剧情,国战只有相同国籍的玩家才能参加。值得注意的是,国战时的玩家可以在战场中获取的积分并使用特定的计略,更可以购买或动用一般的兵种,甚至还能召唤己方势力的著名武将,如周瑜,夏侯惇等参与国战。而率先尝鲜的测试玩家们亦再次欲罢不能……

跟在国战“召唤兽”关二爷后面蹭经验……

三测苍天

2007年1月22日,在法国召开的世界最大规模的音乐界盛会Midem的“电脑音乐博览会(Computer Entertainment Listening Session)”上,一支激昂热血之音在同世界各国选定的20多首音乐的激烈竞争中获得了冠军荣誉!而这款世界级音乐大奖,就是为《苍天》三测所准备的!在佩服“娱美德”连游戏音乐都做得这么敬业的同时我们略感遗憾,毕竟《苍天》的游戏测试仅向韩国玩家开发,不过好在我们更有一份美好期待。因为“娱美德”早已放出风声,中文版《苍天》将于今年上市(虽然目前游戏代理权仍在火热争夺中)。深信游戏开发商这份保质保“靓”的“三测《苍天》”之举可以带给我们一个更加完整、更为本色的《苍天》!


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