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一 2D游戏主程序员 工作职责描述: 1、熟悉2D引擎,组织程序小组实现游戏策划所要求的游戏逻辑功能(如战斗系统、交易系统、物品系统、任务系统等)。 2、进行需求分析、系统分析和设计,保证所有的程序工作满足需求、进度,所有代码具有良好的稳定性和扩展性以及高效率。 3、对程序小组进行管理,合理的分配工作并进行指导,保持小组具体高效率的生产率。 4、负责程序小组的主要对外沟通工作,与公司管理层、策划、项目经理、美术、引擎支持小组、运营部门保持良好、有效的沟通。 5、对组内人员进行培训,保持大家保持良好的学习风气,并不断提高各方面的知识与水平,帮助小组成员的良好成长。 职位要求: 1、热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。 2、具体一定的团队管理能力,有一定的领导魅力,善于沟通和交流、善于识人用人。 3、至少3年游戏开发经验,具备广博的知识面,能为组内成员提供技术指导。 4、对于网络游戏(MMORPG)游戏系统有深入的了解。 5、对软件开发和管理有深刻认识,深刻理解软件的各种设计模式。 6、良好的分析、设计、表达能力,能制作规范的文档和清晰的UML设计图。
二 游戏程序员(C/C++/C#) 职位要求: 1、掌握C/C++编程2年以上,有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格 2、熟悉开发环境,有Windows编程经验. 3、有经验者优先 4、有游戏开发经验者优先 5、良好团队开发的意识,善于协作与沟通;热爱游戏事业,学习能力强,积极进取,工作严谨。
一 原画设计师: 职位要求: 1、美术相关专业,具有较强的手绘功底和丰富的想象力,擅长卡通风格优先 2、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿,追求自我发展。 3、良好的色彩感觉能力,人物造型及游戏场景设计能力强。 4、对文字有很好的理解能力,擅于充分利用自己的想象力,把抽象的概念转化成有视觉感的画面, 5、至少1年以上相关工作经验,简历请附带相关作品。
二 3D角色设计: 职位要求: 1、美术相关专业,具有较强的造型及动作设计能力。 2、能独立完成人物建模及贴图。 3、有1年以上游戏经验,至少完整的参与过一款游戏的制作,工作认真负责,团队协作精神强。 4、有很强的模型塑造能力,对人体解剖有很深的理解。。 5、有卡通手绘能力者优先,。 6、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品。
三 3D场景设计师 : 岗位描述: 1、依照游戏风格及制作需求构建场景内的3维模型及场景贴图。 2、熟悉人文建筑,扎实的绘画基础,超强的创意能力和想象力; 3、具有深厚的美工功底与优秀的手绘能力; 4、对色彩感觉好,擅长手绘贴图,擅长三维建筑制作; 5、擅于把平面建筑图转化成有视觉立体感的三维建筑动画,并能够按统一的风格作图; 6、简历请附带相关作品。
四 3D动作设计师 职位要求:
1、热爱动画行业.对动画规律有一定理解; 2、有从事3D游戏产品与动画制作经验优先;简历请附带相关作品。
五 2D地形拼图
1、美术基础扎实,美术专业毕业 至少5年美术学习时间.
2、擅长地面贴图绘制。熟悉各种地形地貌.
3、了解2D游戏中地形的拼接原理和方法,并能高效的完成地形拼图工作.
4 有一定的角色,场景建筑原画能力
5. 请在附件中附带近期作品。
职位要求: 1、有很强的美术基础,擅长把握画面的色彩以及整体协调情况; 2、工作态度积极,具有良好的团队合作精神; 3、有界面设计或多媒体设计的经验 4、提供个人作品,曾在游戏公司担任相关职位者优先。
六 2D特效设计师
职位描述: 1. 根据策划描述和模型动作制作游戏中角色的战斗特效,技能特效,魔法特效,天气特效,自然特效等。 2.根据策划描述和模型动作制作游戏中怪物、宠物的附身特效、攻击特效、防御特效、等。 3.根据策划描述和模型制作游戏中场景物件的特效。 4.根据策划描述制作游戏中其他特定特效。
职能要求: 1.大专以上学历,色彩感觉好,有手绘基础。 2.1年以上游戏公司特效制作相关工作经验,善于和策划、模型、动作进行沟通。 3.精通3D等制作特效软件。 4.擅长2D游戏特效制作。 5.递交履历请附相关作品!!!
七 策划部-游戏数值设计师1人 岗位描述: 系统的数学描述及数值设定 职业要求: 数学系,对游戏平衡性、数值方面有深入研究。 有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等。 有很好的逻辑思维能力,熟悉单机与网络游戏的系统设置。 富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神。 工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。 熟练使用Word、Excel等工具。 精通韩语、日语,有游戏策划经验者优先。
八 职位:游戏策划(2人) 岗位描述: 在主策划的核心思路指导下进行工作,能进行单独模块的策划细化,独立完成负责模块的详细程序需求,数据模块设计等,并能够很好的配合其他策划进行整合调整。 职位要求: 1、跟过1个完整的项目,2年以上游戏策划工作经验 2、文史类或数学类相关专业专科以上学历; 3、熟练使用各种办公软件(如Microsoft office系列); 4、熟练使用各种软件工具进行数据测算以及数学建模; 5、具备对自身创意的控制能力,能够以游戏整体大局为主进行模块设计; 6、具备清晰的思路,对模块的设计有清晰的认识以及出色的控制能力; 7、热爱各种类型游戏,热衷于游戏创作; 8、有事业心,良好的协调及沟通合作能力。 9、富有团队精神,愿与同事共享自己的经验并能主动帮助同事
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