北京中娱在线招聘三维场景师、角色师等
中娱在线公司简介
中娱在线公司的创意将不断推陈出新,游戏产品更加精彩。
企业使命:
打造国际级的网络游戏研发企业。
为大众提供充满想像的、美妙健康的娱乐体验。
创始人:
中国图形休闲游戏先行者,原可乐吧创始人及董事长谢成鸿先生。
制作理念:“求新、求变、求精”
求新:不断创造新的题材和模式。
求变:不断超越自己,改变自己。
求精:尽最大努力创造精品。
企业实力:
我们是业界认可的领先研发企业。
欢迎加入我们的团队,享受共同创造国际级游戏的乐趣
地址:北京市海淀区蓝靛厂南路25号牛顿办公区603室
邮编:100097
招聘邮箱:zhaopin@dawawa.com
Snow926@gmail.com
第二研发部招聘
职位:游戏三维场景师1名
职位要求:
1、正规美术专业院校毕业;
2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少有两款网游开发经验;
3、熟练使用Photoshop、3DMAX、painter;
4、在场景(写实风格)制作方面有突出专长;
5、熟悉3D游戏项目制作流程。
职位:游戏三维角色师1名
职位要求:
1、正规美术专业院校毕业;
2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少有两款网游开发经验;
3、必须掌握3DMAX、Photoshop、painter;
4、可熟练制作角色模型及相关角色动画;
5、熟悉3D游戏项目制作流程
职位:3D特效设计师2名
职位要求:
1、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;
2、可以熟练制作游戏中相关的角色技能特效、场景特效及界面特效;
3、熟练的应用3dsMax、PhotoShop、painter等软件;
4、擅于3D游戏特效制作;
5、美术或相关专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力;
职位:2D角色原画设计师1名
职位要求:
1、美术功底扎实,擅长设计写实题材的角色,人物设计结构合理,性格突出,服装创意新颖;
2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;
3、熟练的应用PhotoShop,Painter等软件;
4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神,在角色设计方面突出;
5、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品。
职位:2D场景原画设计师2名
职位要求:
1、 美术功底扎实,建筑设计结构合理,风格写实,在设计有一定的创新;
2、 要求从事游戏开发时间2年以上,至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;
3、 熟练的应用PhotoShop,Painter等软件;
4、 做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。在场景设计方面突出;
5、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品。
职位:2D平面设计师1名
职位要求:
1、美术功底扎实,擅长设计制作游戏中的界面、道具等工作;
2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;
3、熟练的应用PhotoShop,Painter等软件;
4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
5、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品。
第三研发部
职位:游戏三维角色师4名
职位要求:
1、正规美术专业院校毕业;
2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;
3、必须掌握Photoshop;
4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。在角色制作方面有突出专长;
5、熟悉3D游戏项目制作流程。
职位:游戏三维场景师1名
职位要求:
1、正规美术专业院校毕业;
2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;
3、必须掌握Photoshop;
4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。在场景制作方面有突出专长;
5、熟悉3D游戏项目制作流程。
职位:3D特效设计师2名
职位要求:
1、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;
2、可以熟练制作游戏中相关的角色技能特效、场景特效及界面特效;
3、熟练的应用3dsMax、PhotoShop、painter等软件;
4、擅于3D游戏特效制作;
5、美术或相关专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力;
职位:项目管理
职位要求:
1.有成熟软件项目开发管理经验,项目管理专业毕业;
2.有良好沟通协调能力,从事部门间进度监督,任务协调;
3.辅助项目总监制定开发计划,分析里程碑与节点,传达任务并协管任务验收;
4.熟练使用项目管理相关软件;
5.能独立思考和反馈项目中存在的问题,并带领讨论实施解决方案;
6.有网络游戏产品管理经验者优先。
新项目招聘
职位:美术总监:1名
岗位职责:
1、确立产品美术风格;
2、建立产品美术制作技术文档,详细规定美术部门开发过程中的各种规定;
3、保证产品美术风格统一,符合公司产品发展需要,符合游戏制作人意图;
4、建立文件名命名规则,建立各美术组长责权并监督;
5、了解美术开发过程中全部环节的技术要领,并予以指导;
6、认真审核部门内部员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,其给予评定原由与报告。
技术要求:
1、4年以上美术功底;
2、2年以上实时三维制作经验;
3、熟悉原画设计、3d模型制作、特效制作、平面设计。
职位:游戏原画组长1名
岗位职责:
1、了解产品整体设计概念;
2、根据产品总监制定的月进度,详细分配组员的工作进度,保证整体进度,以及与其它部门之间的协调;
3、保持高度责任感,把握本专业组的工作水准与设计风格;
4、按组员现阶段的最大能力合理分配工作;
5、用自身专业和经验培养基层人才,培训新人,帮助组员了解和遵守公司规则。
技术要求:
1、有创意能力,色彩感觉好,有想象力;
2、熟练使用photoshoppainter;
3、有良好的手绘能力。
4、设计有个性,不是大众套路。
职位:角色和场景原画3名
技术要求:
1、有个性化卡通角色和场景设计经验,有创意能力,色彩感觉好,有想象力;
2、熟练使用photoshoppainter;
3、有良好的手绘能力。
4、设计有个性,有过人的创造力。
职位:主策划:1名
岗位职责:
1、判断产品创意的可行性,并整理出可行性报告;
2、确立产品的总体核心架构及核心玩法;
3、保证产品的设计走向的稳定和统一性;
4、规范和提高策划部全体员工的各项专业能力;
5、对策划部的工作进度进行合理的人员和时间安排,并予以监督和负责;
6、建立执行策划组长于测试组长的责权并予以监督和负责;
7、与美术总监和技术总监一起协调部门之间的工作;
8、认真审核部门内各员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,且给予评定原由与报告
技术要求:
1、2个以上网游设计经验;
2、策划风格偏重动画片风格;
3、4年行业经验;
4、学历要求本科以上。
职位:创意策划:1名
1、对游戏有浓厚的兴趣;
2、玩过大量TVGAME(如XBOX、PS2、任天堂);
3、有丰富想象力;
职位:数值策划:1名
1、学历要求本科以上;
2、数学系毕业优先。
职位:主程:2名
1、4年以上游戏或大型软件经验,曾担任过主程;
2、有10人以上管理经验,有两个以上项目经验;
3、熟练掌握C/C++编程,有良好的面对对象分析设计能力;
职务:游戏开发程序员5名
职位描述:
1. 游戏客户端逻辑;
2. 游戏界面编写;
3. 服务器编程
职位要求:
1.熟练掌握c++;
2.有游戏开发的思想和概念.,能独立开发俄罗斯方块类似难度的游戏;
3.对网络通信理论要有一定的了解;
4.有良好的编码风格;
5.有游戏开发的经验者优先考虑,(如有作品.请附带作品);
6.欢迎应届毕业生。
职位:游戏引擎开发工程师2名
基本要求:
1、良好的C++编程功底;
2、良好的数据结构,算法功底;
3、熟悉DirectX3D或OpenGL渲染流程;
4、熟悉基本的向量,矩阵运算法则;
5、能坚持编写高质量,高效率代码;
6、良好的团队开发意识。
优先条件:
1、熟悉HLSL开发;
2、熟悉骨骼动画,表情动画,碰撞检测等技术;
3、熟悉汇编优化;
4、物理知识扎实;
5、阅读理解某开源游戏引擎。
职位:市场部经理
职位要求:
1、大学专科以上学历;
2、二年以上网游市场推广等相关工作经验并有一定项目者优先;
3、有产品市场营销的策划能力,善于捕作游戏与市场趋势,具有优秀的活动组织能力与执行能力;
4、具有较强的分析和规划能力,良好的逻辑思维能力和理解能力,学习能力强,适应能力强;
5、出色的团队协作管理及客户沟通能力;
职位:人力资源经理
职位要求:
1.年龄26-36岁之间;
2.男女不限;
3.熟悉网络游戏行业;
4.有3-5年的人力资源工作经验;
5.熟悉人力资源工作流程。
6.有很强的亲和力;
7.有一定的管理能力;
8.大学本科毕业。
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