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魔力碰碰牌二测在即 新内容眼花缭乱

2007-02-12 17:54:57 神评论

经过近一个月的内部测试,《魔力碰碰牌》首次内测已经圆满结束。精致的游戏画面、唯美的游戏风格、霸气十足的游戏角色、丰富的特色系统……玩家们在魔力的卡牌世界里不停地探索。很快,《魔力碰碰牌》即将在3月中旬迎来全新的第二次内测,SE中国根据第一次测试中玩家的反馈意见对游戏进行适当的调整,将在第二次内测中开放更多的游戏内容。

《魔力碰碰牌》二次内测中将会有哪些新系统浮出水面与魔力豪杰们相见呢?在经过一个多月的调整后,它究竟会发生怎样的变化,同时又会带给我们哪些惊喜?让事实告诉你!

游戏平衡性增加
    为减少游戏升级的枯燥乏味。《魔力碰碰牌》二次内测后系统将重新从角色属性、职业属性到装备再到技能和宠物的平衡性系统调整,并且增加与NPC对战的乐趣,增加游戏的平衡性。

装备道具更多样
    《魔力碰碰牌》AVATAR装备增加了属性,增加了多种功能道具,并且将平衡地调整各个装备与人物属性的关系。

宠物进化更完善
    二次内测中,玩家如果想要得到宠物,就必须要从商店中购买宠物蛋。购买了宠物蛋后可以获得孵化出的宠物,得到的宠物是随机的,并且每种宠物都有多条不同的发展路线,不同的发展除了给玩家不同的宠物属性外,还会在宠物外观上有所不同。

    战斗NPC更丰富
    游戏战斗中的NPC不再是单一的形象了,并且AI也会有所增加,它有可能是龙、是人,或者是哥布林,不同的怪手中的卡组也会不同,今后再打怪的时候就要好好组组卡再打了,毕竟斗智斗勇的胜利才是最让人兴奋的。

《魔力碰碰牌》二次内测的新增内容不仅仅是这些哦,还有更多的新内容新变化在等待你。多变的对战场景、丰富的游戏任务、多样的角色技能,让你的魔力卡牌生活更加的丰富多彩。第二次内测即将开始,绝对带给你意想不到的惊喜!


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