回合制是昨日黄花 即时制才是王道
根据CNNIC2006年度的报告,女性网民**国网民总体的40%,而针对女性玩家和低龄玩家喜好的Q版网络游戏产品市场,犹如等待发掘的宝库。而业内普遍认为,Q版网游市场特点非常鲜明,尤其非常适合家庭用户,并且容易被家长和玩家接受,符合网游产业家庭化的发展趋势;而目前,Q版网游市场远没有到达其该占有的市场份额,巨大的市场空间殛待优质Q版游戏的进入。
自从《梦幻西游》和《大话西游》大获成功后,越来越多Q版网络游戏也加入了战局,目的是想在这市场份额上获得一杯羹,目前以Q版网游分为两大派,一个是以《梦幻西游》、《大话西游》为代表的回合制游戏,而另一派则是以《QQ幻想》、《梦幻国度》为代表即时制游戏,这就提出了一个问题,究竟是哪个派别更适应时代的潮流呢?我们就拿最近比较热门的《水浒Q传》和《大话战国Online》来作个比较。
两种游戏各有千秋
首先从回合制游戏的特点来说,只需在规定的时间内点动鼠标,不需要完成一些高难度的操作,甚至可以便喝茶边玩游戏,是属于一种比较轻松的游戏过程。而即时制游戏比起回合制游戏显然更具动作性,这种动作性影响到游戏的方方面面,从任务设计到游戏最终销量,动作性还扮演着重要的角色,这个动作性不仅指游戏中的战争和战斗场面,更主要的是即时制中玩家在游戏中需要不断进行紧张操作,挑战就在于你要做的比对方更快更好,这种在屏幕上的动作操作足以使你绷紧神经,所以即时制游戏往往能让玩家得到胜利感。
即时制游戏更胜一筹
《水浒Q传》使用了回合制游戏,所以遇到怪物战斗时采用行进场景与战斗场景间切换的模式,双方的位置是固定的,没有距离的概念,只有逃跑和命中。在攻击顺序上,双方公平地依次进行,出招的顺序也是固定的,这样虽然能避免非小队成员的打扰和抢怪的干扰,但是有利也有弊,在很大程度上,场景切换的速度会受到队友网络质量影响,要是遇到网络不好的时候,有时等待上几分钟也不是不可能的,有时还会等到对方掉线,队友才可以行动,这种等待在现今的中国网络速度也只能算是一种无奈。而且由于游戏设定原因,游戏的职业容易出现不平衡,一些职业被冷落,只能独自生存着,很难与其他人组队,基本上组队是没有他们练级的位置。相反的是《大话战国Online》在这方面就做的相当不错,也不会存在这方面的问题,无论是打怪还是做任务,玩家经历的整个游戏过程,都是具有连续的流畅感,虽然玩家可能会遇到玩家抢怪的状况发生,但这也是游戏设定的因素之一,并不是每个人都能去打BOSS的。在《大话战国Online》中无论什么样的职业相组合,只要配合得当都能发挥出超常的威力
在PK上即时制更有优点
在PK系统上,回合制游戏在PK系统上和其它同类游戏并无太大差别,着重于角色与宠物的站位,以及战前对角色种族、属性进行调整,能良好的运用这些战术使得回合制的游戏可以由机械性战斗变的有意思,但是战术的应用还不是很多。我们从《水浒Q传》的PK系统中就可以看出PK就变的几乎没战术可言,玩过PK的《水浒Q传》玩家都知道,当玩家互相PK的时候是看宠物的敏捷度,要是宠物的敏捷度高的话可以造成一招击杀对对方,PK讲究的是战术,尤其是在等级能力差不多的时候更是发挥战术的需要,不能光是看谁的敏高,谁出手快,PK的输嬴早就定好了,没戏剧性的事情发生,完全按流程的PK就变的毫无乐趣可言。而《大话战国Online》采用独有的实时制操作,让整个战场细化到每一个微小的操作。一次失误,就会影响整个战局的进程。《大话战国Online》的帮战系统里有专属战场地图、可以雇佣NPC**队、构筑箭塔、炮台。通过帮派技能可以研究出攻城车,投石车等大型工具。这突破了回合制最多十人对战的画面,而且战斗模式的刺激程度和感官享受完全是两种概念。不仅是即时制战斗的快感,在帮战中还要讲团队协作,整体作战计划的策略,谋划,分工仔细到每个职业。像禁卫军,桃花源一些战士型的职业是主攻型,医生负责后勤保障,茅山负责带兵,而蜀山可以用“不死之身”的技能拆对方箭塔,唐门可以用毒偷袭对方总管。帮战考验了一个团队的协作能力,同时也考验玩家对职业特点的挖掘深度。
即时制也能拥有回合制的优点
回合制的游戏在战斗中有一个优点是玩家控制对象数量可以很多,所以经常可以看见玩家在中能控制很多宠物来进行战斗。而即时制的游戏,玩家一般只能控制自己的角色,就算是有宠物,宠物一般是不可控制的。《大话战国Online》也是这样,但又有所不同,玩家通过宠物系统设定来调整宠物的策略,可以设定为攻击形态、防御形态和跟随状态,在遇到敌人时能帮玩家攻击敌人,这样的设定方便玩家。《大话战国Online》还把宠物分为战斗宠物、观赏宠物和骑乘宠物三大宠物系统,每种宠物系统都有自己的特点:玩家可以通过捕捉野外的宠物训练后战斗,让它们成为自己在战斗中的好帮手,这些宠物也可以装备不同的武器和道具来增加实力。观赏宠物包括了十二生肖和十二星座等的许多可爱的动物,让玩家在穿街过市时得到最大的回头率。骑乘宠物则可以帮助玩家在游戏中快速移动。这样的设定也能让玩家可以控制多个宠物了。
以前从表面上看即时制和回合制是两种截然相反的游戏,但是现在的游戏能吸取好的游戏的特点,我们从《大话战国Online》系统的整个构架上可以看出了许多回合制网游经典的系统构架。象帮派专属地图的设计,新创建的帮派地图,有天枢院、库房、厢房各一个。通过帮派建设,可以增加练武场、天机院、神机院等高级帮派建筑。玩家通过做帮派任务可以获得帮派贡献度,而帮派贡献度又能换取极品道具和称号,这可谓是回合制游戏的经典特色。
从上面的对比来看即时制能适应潮流的发展,以《梦幻西游》、《水浒Q传》为代表的回合制Q版网游已随着玩家水平的提高而渐入末路,而即时制的《大话战国Online》更能改变现有Q版网络游戏市场的格局。
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