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铁杆网游玩家期待的新网游发展形式

2007-01-30 15:14:36 神评论

作者:0o凌乱V坏坏o0

我从2001年开始玩网游,玩的很多,可是发现现在的游戏画面越来越不耐看咯!!所谓的“3D”,可是画面和技能耍起来都不怎么样,科技在发展,我们的网游质量是不是也要提高一下,表每次宣传的时候夸大其词,玩家耍起来却是那样不中看,不中用。。。。。。。。。。

我想我比较期待的网游能做到这样就不错了!!

1 游戏的画面问题,现在的游戏画面和场景,还有人物看起来都比较轻浮,一点厚重感都没有,就像梦游似的悬空!!游戏画面可以和现在的《风云》那样感觉比较厚重,里面的场景栩栩如生!视觉效果不错!!人物也不错,继续努力哈!!

2 地图问题。一个网络游戏就几个少的可怜的地图,怎么能行呢?玩家辛苦的冲级,来来回回就这些个地方,新鲜感觉随着沉闷的地图慢慢的消失咯,失败啊!地图多咯才能丰富游戏的耐玩旨度嘛!!

3 游戏技能问题!!一个网游真中可以冲击玩家的就是技能咯!!想想我们中国功夫几千年的历史。应该给我们留下咯许多借鉴的东西和熏陶吧!!看看现在的游戏技能老是感觉不爽,能像街机《格斗拳皇》那样耐看真是求之不得,嘿嘿!!技能能多加点可以分减烦躁的刷怪心情!游戏里的技能可以和《热血江湖》那样华丽,爽耶!!在我接触的网游里我认为《热血江湖》的技能耍起来就是好看!

4 游戏任务要丰富,我个人坚决反对连续几个等级都没有任务做,玩网游不是一天两天就不玩了!没任务就整天重复同样的刷怪还是刷怪,玩了有什么意思????我们不是机器。。。。任务的多样化,最好加点深度,那样做起来有动力!

5 装备问题,现在有好多游戏都是每十个等级换一次装备。100级只有10套固定的装备太死板!!画面提高了,人物的装备来来去去就是那样,降低了冲级的动力和对游戏的热情!!好两 三级就有装备换!有些传奇私服的装备就是酷!!

6 多样化的PK!例如帮会战  国战 个人PK等!模式能多样化~~

7 加些坐骑和宠物!!有坐骑可以免去一直跑的枯燥,游戏速度也可以提升,同时也能显示一下玩家的身份!!有宠物在刷怪的时候有个帮手!!


  8 职业多样化!职业的性别最好是男女都有!!不要有些职业想玩却和自己不相符,只能望眼欲穿,一直懊恼不能玩那个职业!!

9 增加几个可以凝聚玩家向心力的系统,比如加些任务必须和其他玩家组队完成,帮会升级必要靠帮会的成员的努力一起完成!!因为我感觉帮会不是一个人的,是帮会每个成员的,需要大家的力量!!

10游戏的分区。一个网络游戏是需要人气烘托的!!游戏分区太多,把玩家都分散咯,人少咯玩起来有什么意思?????那不如一人一个去算咯,省心!!就像只有一棵树的画面谁喜欢多看几眼,如果是一片森林那又会是如何呢??我们就电信和网通,最多就5 6个区就好!电信2个 ,网通2个。混合2个。一个大区再分小区就可以!!前提是一个大区的可以随便进每个小的分区,人多咯,玩起来才有意思嘛!!

11 希望游戏代理商在宣传的时候不要夸大其词,能做到就讲,做不到却要冲胖子,最后的结果可想而知,因为你代理一个游戏不是代理一天 两天。希望代理商能够有强大的物质基础,不到代理咯游戏以后,玩家还激情肆溢,代理商却垮台了!!糟蹋了好网游,心寒!!

12 坚决打击外挂!!!!任何好网游都是败在外挂的手下,不把这个治理好,就是做到了上面的也不能长久的经营下去,对玩家和代理商都是致命一击!!慎重啊!!

上面所说,全属个人看法!大家有什么意见敬请发表一下哈!!

更希望游戏制作商能够看下,我想这应该代表着大部分的玩家心声吧!!


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