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专访:网易副总陈伟安谈网易核心价值

2007-01-29 11:05:16 我要纠错
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  2007年网易会尝试不同类型的游戏,梦幻是Q版,大唐是武侠背景,三月份的天下贰(专区 专题 账号注册)是写实3D的,飞飞(专区)是有一些魔幻背景、西方味道的。产品这块并没有特别的倾向性,网易做事情会花最大力气去做好,非常认真,对待产品非常投入。在新产品上市的同时也会做好老产品的维护,比如在大话III上市前大话II仍然有资料片推出。目前我们计划尝试多种MMORPG,同时在休闲游戏方面也有一些储备。
  ——网易副总裁、在线游戏事业部联席总监陈伟安

【17173 微微妖 报道 转载请注明出处】

1月17日在成都召开的第三届中国游戏产业年会上,记者有幸面晤新上任的网易副总裁、游戏事业部总监陈伟安先生,这篇专访也因此诞生。陈伟安先生就任网易游戏事业部总监时间不长,之前一直在从事投资银行方面的工作。

2006年的网络游戏市场不再像以往般单调,随着征途、天联世纪、久游等一大批新兴厂商大出风头,下半年的网易、盛大、九城似乎有点稍显失色。实际上看看这三大家公司的财务报表就会发现,他们还是在“默默的赚着钱”。尤其是网易,《梦幻西游(专区 下载 账号注册 搜索 说吧)》、《大话西游II(专区 搜狗 说吧)》似乎不会受到游戏固有生命周期的影响,一次次突破新高。而网易也推出两款传统MMORPG《大唐豪侠(专区 专题 截图 搜狗 说吧)》与《天下贰》,更宣布在2007年将推出免费模式的新产品和两年前代理进来、一直在调整重做的《飞飞2》。


网易副总裁、在线游戏事业部联席总监陈伟安

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现状

17173:天下贰目前的测试情况怎么样?预计什么时候会正式商业化运营?会否采取免费?

陈伟安:天下贰已经确定收费模式,和大话、梦幻一样时间计费。天下贰预期3月份商业化运营,最终还没确定,还是要看目前测试的情况。在进行大量的压力测试后,网易会根据玩家的反馈,对任务系统以及BUG做进一步的改良,在绝大多数问题解决以后正式运营。

17173:《大话西游II》与《梦幻西游》目前的运营状况如何?

陈伟安:两款西游的增长速度有所放缓,77事件后在线人数稍有下滑,最近又调整了上升势头。06年12月底,梦幻再次突破133万同时在线,上一个在线高峰131万是06年5月份创造的。
  大话在10月份创造了60万的历史新高。整体来讲,我们认为这两款游戏的设计,玩法包括美术程序等和现在的主流游戏相比,很多方面已经有所局限。所以2007年网易会用大话III来平稳替代大话II。大话III的引擎和美术完全重新制作,增加了许多新的玩法,会把大话II的玩家资料承继过来,希望通过这种方式使大话II 能进一步再有几年的增长。

17173:大话III是大话II的续集,那网易有没有给梦幻西游做续集的打算?

陈伟安:暂时还没有考虑梦幻续集,但1月份梦幻会推出资料片,07年也会有系列玩法的更新。
  大话II和梦幻现在的成绩,我们认为是在后期运营过程中,持续的玩法更新、系列维护和资料片的更新等多方面后续服务取得的。实际上,我们的观念认为,要做好一款游戏,把产品做出来推向市场只是第一步,但真正要取得成功,在运营过程中的投入远超过推向市场前、也就是在游戏制作期的投入。

网易的2007,尝试免费,不出口

17173:网易在2007年的战略布局大概是怎样?目前网易在休闲游戏、Q版绿色网游和大型MMORPG方面都有所涉猎,在07年会更偏重哪个方向去发展?

陈伟安:2007年网易会尝试不同类型的游戏,梦幻是Q版,大唐是武侠背景,三月份的天下贰是写实3D的,飞飞是有一些魔幻背景、西方味道的。没有特别的倾向性,网易做事情会花最大力气去做好,非常认真,对待产品非常投入。在新产品上市的同时也会做好老产品的维护。比如在大话III上市前大话II仍然有资料片推出。目前我们计划尝试多种MMORPG,同时在休闲游戏方面也有一些储备。
  目前休闲游戏这块没有构成重要盈利,出于战略性考虑,网易没有放弃投入,我们会尽可能提供完整的产品链由玩家自己选择。
  网易对于这几项,是按我们力所能及最大的精力投入去做,把每款游戏都做到最好。我们很少关注外部标准,更多是从自身的角度去寻找市场差异或运营方推广合作的差异。网易给人的整体印象比较朴实专注和认真。

17173:在手机游戏方面网易有没有什么投入?家用机和掌机呢?

陈伟安:手机游戏方面,网易也在做基础研究。我们判断随着科技发展,3G和终端的更新,手机平台是另一个发展趋势。长期来看,我们也有做一些这方面的铺垫,短期还没有大量投入。我们认为手机游戏市场的成熟仍然需要时间。家用机或掌机,至少在相当长时间内没有这方面的考虑,主要还是在于我们自身资源的不足。
  网易不会分散精力去做没有把握的事, 至少08年底前不会有这种计划,09年太远了不敢想。

17173:在已有的这几款游戏方面,网易对收费模式的考虑是怎样的?

陈伟安:2007年会尝试非时间计费模式。大唐2已经针对这方面进行了一些改进和开发。飞飞2也可能会采取道具计费,不过目前还没确定。最终还是要根据市场变化和玩家反馈来调整。

17173:这届年会上大家都比较关注国产游戏“出口”这个情况,网易作为国内最具实力的研发商之一,有没有考虑过将自研游戏推到海外市场?

陈伟安:网易的责任感使我们不会做没把握的事情。网易也没有时间跟精力将游戏放到国外去或授权给别人去代理去开拓别的市场,我们为国内玩家提供高质量服务都来不及,所以目前主要还是针对现有玩家提供更好的服务,没有余力对外扩展。
  网易进一步壮大时可能会做这样的事情。

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