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休闲魔力碰碰牌 权威媒体评测报道之一

2007-01-23 09:14:55 神评论

关于《魔力碰碰牌》,其实早在06年上半年我就得知有关方面正在制作一款基于《魔力宝贝(专区 下载 账号注册 搜狗 魔力宝贝说吧)》世界观的卡牌类游戏。直到06年终07年初,得知该款游戏正式命名为《魔力碰碰牌》并于1月17日进行内测。

该款游戏总体上来说还算是不错,比想象中的好。下面我就从以下几个方面谈一下自己的感想。

首先简单介绍一下软件的运行状态。本人电脑配置:笔记本PM1.73G、1G内存共享显存、XPsp2。在运行时通过Windows任务管理器观察MagicCard.dat的运行状态,占据内存大小会从最初的20几兆逐步上升。直到游戏窗口被最小化才释放内存,并且在一个下午的游戏过程中出现几次内存报错程序自动关闭。这可能是程序上的失误,期待能在下一个版本中修正。

这款游戏在对《魔力宝贝》世界观的延续上,做得挺到位。游戏中出现的宠物卡、技能卡、魔法卡以及恢复卡,都是《魔力宝贝》中经常出现的元素,而《魔力碰碰牌》则进一步赋予它们以崭新的意义与作用。游戏场景同样也是在《魔力宝贝》中的经典场所,如熟悉的法兰街道、阴暗的城内的地下迷宫(俗称“灵堂”)、圣山之巅的宗教圣地阿斯提亚以及神话诞生之地——天地之门。希望今后能将更多《魔力宝贝》的元素融入其中,使游戏更丰富、更精彩。

关于界面操作。我现身说法,作为一个以前从没有接触过卡牌类游戏的菜鸟玩家,都能很轻松地上手并掌握基本游戏方法。游戏人物形象采用了当前流行的“纸娃娃系统”,这是魔力玩家一直所希望的,不过遗憾的制作公司并没有延用《魔力宝贝》的原造型。如果让我在“纸娃娃系统”与“保持原有造型”中两选一的话,我希望能采用经典的、在我们屏幕上活跃了五年的、熟悉亲切的造型。

关于宠物。宠物本身就是《魔力宝贝》的一大特色。为此,**大宇公司还故意把“CrossGate”翻译为“魔力宝贝”,以突出宠物系统的优势。同样,以卡片形式存在的宠物在《魔力碰碰牌》中也是一个重头戏。宠物之间的能力强弱、属性互克、种族循环……等等都成为了牌场上需要深思熟虑的因素。如果能进一步引入宠物的技能系统,那比赛的变数将更多,也更有趣。

总之,我认为《魔力碰碰牌》这款游戏,是一款有希望成功的游戏,但是目前各方面仍需要进一步完善,无论是游戏本身,还是运营公司以及制作公司的服务。五年前,一款2DQ版回合制多人在线角色扮演网络游戏得天时、得地利、得人和,在一个正确的时间、正确的地方开始了运营,取得了游戏“终身成就奖”的荣誉称号,创立了一个业界的神话,它就是《魔力宝贝X-CrossGate》。今日,它的兄弟产品——《魔力碰碰牌》首次亮相,究竟能否创造另一个神话呢?让我们拭目以待吧!

最后引用法尔肯先生的一句话:“如果你就是开启者的话,这世界的未来应该还是挺有趣的。”


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