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《蒸汽幻想》国战预演 蓝国落寞谁的错
2007-01-16 15:14:34
神评论
胜利的喜悦我们都乐意接受,战败的噩耗总是让人悲伤。也许你认为战斗本在你们的掌握,最后却鬼使神差的输掉了比赛,也许你认为战局的走势一切只是个意外,如果从头再来,结果将完全不同!
《蒸汽幻想(专区 专题 截图 搜狗 说吧)》的国战一直存在着不少戏剧性的结局,自第一次国战以来红蓝两国便互有胜负,但我们也发现往往红国的胜率要比蓝国大许多,究竟是什么原因造成蓝国的落寞,红国的崛起呢?我们不妨来分析一下。
蓝国由于有三大神话BUFF护体,和猎人灵感技能的经验加成,在练级时的效率相对于红国来说都高出不少,所以在游戏早期,红国玩家一直是被欺压的对象。但是随着游戏后期红国高等级玩家与蓝国玩家的等级差距越来越小,作为人数最多的职业蓝国浪子缺少减益技能的弱点逐渐暴露出来,并且,目前不少蓝国浪子都喜欢将这一职业当作战士来用,追求一味的猛打猛杀,对于一个无法在瞬间造成致命伤害,又无任何控制技能的纯打手来说,这显然不明智。
后期红国玩家的血量大多在10000左右,再加上宝宝的补血和血瓶辅助,实际血量甚至可以达到近20000,也就是说,你没有办法在瞬间对一个80级以上的红国玩家输出15000以上的伤害,你很难将其击倒,如果对方再开生命之源的话,胜算就更低一些,因为作为两大阵营里人数最为众多的浪子来说,蓝国浪子如果无法瞬间秒杀红国浪子,很有可能被其逃脱。而红国浪子由于拥有不少减益技能,相对要偷袭成功一个蓝国浪子就简单许多。可以说红国玩家的崛起导致蓝国不再象过去那样占尽优势。
所以想靠简单的冲杀来压制对手,显然不太现实,只有通过合理的调度,控制局部才有可能将主动权掌握在自己的手,新一回合的国战预演今天又将开始,上回战败的你,本次能否重振旗鼓呢?我们拭目以待!
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