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文:17173 风贼
一直以来,在网络游戏领域都有高端网游这一说。虽然,每个玩家对这类游戏定义都有不同,但大多数都认为,从较早进入中国市场的EQ和魔剑,到星际OL和EQ2,再到现在的EVE,这一类大都运营的叫好不叫座的网游都属于高端网游。
似乎从这些高端网游的运营过程中,我们可以看到,在目前中国正发展的网络游戏市场里,高端网游走的并不如意。虽然,有许多资深玩家和大公会都对这些网游十分崇敬,但最后这些网游的运营状况却总是难以改变。
这究竟是什么原因,为什么一款在国际市场频繁获得数项大奖的网络游戏(例如EVE,刚在国外MMORPG网站年度评选获得五项大奖),在国内的运营情况与许多休闲游戏,及一些传奇这类2D的韩式泡菜游戏相比,在线并不理想呢?莫非中国市场并不适合EVE等高端网游,还是需要改变运营方式去努力的做些什么?
 虽然高端网游的市场状况并不如意,但是我们依然欣喜的看到EVE坚持了下来,最近资料篇《启示录》的上线,或许能够改变它高端网游的一贯命运。
而玩家应该给官方提些建议,让这些高端网游能更好的运营。中国的网络游戏市场需要百花齐放,高端网游的命运最终还是掌握在玩家手中。给类似EVE这样的高端网游提些建议,就这个话题说说你的看法。
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附:以下为本期话题主持与嘉宾讨论发言,不代表17173赞同其观点。请各位看官自备臭鸡蛋及香蕉皮……
17173记者 话题主持人 风贼 [博客] 对于网络游戏市场来说,高端网游的存在是必要的,就好比在音乐的领域中,有歌剧和流行歌曲的差别。而高端网游的更好运营,必然要等到玩家素质和鉴赏能力的提高,而在这点上,媒体和运营商都有责任。
话题评论员 轩辕宝宝 [博客] 高端网络游戏从01年起先后有EQ,EQ2到今天的EVE。昨天正和一位朋友谈论到EVE这款游戏,要是这是一款MMORPG,那2小时才可以出城就算是高智商玩家的游戏,而今天大部分中国玩家早已习惯了以等级为目标,以打怪为过程,以PK为乐趣的游戏,自然无法忍受这样的“折磨”,任何人都承认EVE是一款相当好的网络游戏,但在线人数始终不如征途。或许我们该想想是不是玩家自身素质的原因。
话题评论员 小冷 [博客] 我觉得网络游戏无所谓高端还是低端,任何一款好的游戏,不在于他们技术多么的独到,而是在乎开发商或代理商对于这款游戏的态度。所以,中国适合运营所有游戏,不管你是高端或是低端,主要的成败在厂商或代理商手里。中国市场是现在亚洲最大的游戏市场,它的进步是带动整个亚洲网游界前进的必然趋势。而EVE的存在,希望它能起到一个推波助澜的功效而已。
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【编辑:风贼】
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