《*******》猎**揭秘(图文)
【17173 小韩 报道,转载请注明出处】
大家可能都有所知,《*******》公开的第三个职业-猎人为半年前公开的《暗黑之门》视频中的士兵A,B。
下面让我们一同了解下《暗黑之门》里的“猎人”这个职业吧。
猎人(Hunter)是什么?
目前,开发商公开的《*******》猎人的基本资料如下:
秘密**队,间谍,进行谍报活动… 虽然各个国家所叫的称呼不同,但世界各大强国都有布置。
猎人都是使用超越想象的高新技术手段,并在最危险的弱肉强食的世界中的存活者。在恶魔出现之前,猎人的猎物都是其他的猎人。但有一天恶魔出现,并发挥了巨大的杀伤力,导致了数百万的人类死亡,几天之内只有少数人才得以存活。(来源于猎人的基本资料)
分析上述语句可得知《暗黑之门》里的猎人是间谍般的角色,并拥有着高新技术装备和超越常规的体力。这和KONAMI的动作潜入游戏《合金装备》中的主人公Snake有几分相似。
游戏和电影中的猎人
1.使用顶级武器
《暗黑之门》里的猎人,就像自己完成高难度任务的间谍,使用的装备都是顶级的。所以我们和间谍登场的电影《黑超特警组》(men in black)进行了比较。
虽然《暗黑之门》里猎人的武器和《黑超特警组》里的激光枪不同,但猎人使用的射电枪,及单手都能拿的轻型武器等都是在现实中是看不到的顶级武器。
《暗黑之门》(左)里猎人的武器和《黑超特警组》(右)里的激光枪
2.通过顶级装备的隐身
如前所说,猎人使用最顶级装备,其中最为醒目的是在奇袭敌人或被敌人追赶时使用的隐身。说起隐身我们也可以想象一下动作SF动画《攻壳机动队》。
G★2006试演版里猎人的隐身只用在了逃脱上,但毕竟“隐身”系列技能还未公开,隐身用在奇袭上的可能性还是很大的。
3.强悍的火力支持,机器人(Drone)
猎人拥有的特点中最为独特部分就是机器人。提供强悍的火力支持,偶尔还可以帮顶下怪物的机器人可谓是猎人最忠实的伙伴。而且和别的玩家不同,机器人可不会做光捡东西或引很多怪之后逃跑等无耻的行为。缺点的话,可能就是有点傻乎乎…
《暗黑之门》里的机器人和DOOM3中的机器人类似(游戏气氛也不禁相同;)。不同之处就是《暗黑之门》里的机器人不同于《DOOM》,可以玩家自己制造。随着打造时使用的物品不同,攻击方式也会不同。另外,学习技能猎人还可以造出近战机器人。
以技能分析猎人
1.基本技能
迅速射击:可进行范围攻击,但火力不集中,使用技能时不同移动,自己打怪时不推荐使用。
轻装机器人:可制作的初级机器人,制作需要单手武器,可进行远距离攻击。随着武器的不同,威力也不同,体力弱不适合顶怪。
隐身:如上述,可用于躲避敌人的攻击。技能持续时间短,独自一人时不推荐使用(预计随着等级的提升持续时间会相应延长)。有机器人或组队时适用。
蹲下:使用此技能会得到更高的攻击力和躲避率,但技能持续时间结束之前无法移动,所以组队时适用。
医疗机器人:制造机器人来恢复周围一定范围内所有玩家的体力。也是组队时起大作用,自己打怪时则作用不大。缺点为不能同时造其他机器人。
燃烧弹:在自己的前方视野处投掷燃烧弹,实施范围攻击。此技能准备时间较长,且是范围攻击,所以必须得把敌人聚到一起再使用,队员或机器人的配合必不可少。
红外瞄准(未确认):暴露出敌人的弱点。可能就是各个怪物都有弱处,角色可以瞄准此部位进行射击(遗憾的是10级技能还未体现,无法进行确认)。
格斗机器人(未确认):和轻装机器人不同,格斗机器人可使用近战武器来制作。主要以近战为主,可能血也会比较充足吧。
2.武器系列
武器系列基本说明倒可以,但因为是10级以上使用的技能,还未使用过。下面只能对此进行预测。
反射弹:猎人给敌人致命一击时,子弹会反弹,造成额外伤害。
锐利的子弹:猎人趴着射击,提高致命一击发生率和攻击力。
探索弱点:为了更有效地压制敌人,猎人寻找对方的弱点。
连环弹性弹:出现致命一击时,子弹会再次弹到别的目标上去。
连环光线:猎人一时让光线系列武器过附和,造成类似连环闪电的效果。
综上所述,猎人擅于进行范围攻击,并能给敌人增加伤害。目前为止,猎人无法近战。所以这些技能可能会成为猎人必不可少的一部分。
3.装备系列
这个系列技能也和武器系列那样只有说明部分(但总比还未公开的隐身好多了)。且公开不久,技能的数量也寥寥无几。因此,预测部分可能和以后有较大的差异。
补给机器人:可使周围同伴的武器及技术的再使用时间缩短。
重装机器人:猎人使用双手枪来制造机动炮塔。
制造临时武器附属品:猎人可使用周围的物品来制造临时武器的附属品,需要武器有多余的格子。
可以看出,补给机器人对组队打怪非常有利,而且重装机器人的出现会给猎人增添火力。您若是喜欢组队打怪,或召唤宠物,猎人无疑将会是您的最佳选择。
下面是17173为您收集的,《*******》猎人的多张截图,请欣赏~
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