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主题:三款Q版!这不是《水浒》惹的祸

2006-12-03 21:22:30 神评论

杭州天畅开发中的《梦幻水浒》:

梦幻水浒》中的每个玩家都是从现代时空穿梭到水浒时代的,随身只有从现代穿来的睡衣(作为无装备形象?)。进入水浒世界,他们必须学会使自己的角色快乐地生活,而快乐的生活也正是《水浒》所要竭力营造并带给玩家的。为此,玩家必须要学会烹饪可口的食物,制造漂亮的服饰,犀利的武器以及适用的工具,更重要的一定要为自己捕捉各种可爱的怪物幼仔,好好饲养它们,一旦它们长大,将成为玩家最得力的助手,为玩家提供各种帮助。所有这一切则构成了丰富多彩的游戏生活。

在水浒世界中,作为一名来自未来的绿林英雄,每个玩家角色都拥有一片只属于自己的天地——山寨,山寨既是需要玩家悉心打点的家园,更是玩家在水浒世界中闯荡的根本,是和无道**以及妖魔对抗的堡垒。随着玩家在游戏中一天天的成长,玩家会成为一个响当当的水浒好汉,但正如《水浒传》中的故事一样,单凭一己之力是无法成其大事的,只有意气相投的各路好汉聚集一堂,共举义旗,才能真正在水浒世界中叱咤风云。一旦玩家一起建立了帮会,帮众将共同拥有一片更为广阔的天地,在这里,玩家通过建造各种设施,可以建立起真正意义上的“梁山泊”,并最终造就一个玩家梦想中的快乐国度。

梦幻水浒》的世界划分为三个层次,一是玩家的公共世界,一是玩家的个人世界,一是玩家团体的世界。其中公共世界与目前主流的网络游戏的世界基本一致,由城市、野外、NPC以及怪物等要素组合而成,为一组服务器中所有玩家所共有,玩家在这里可以进行探索、战斗、采集、生产等各种游戏行为。

玩家的个人世界,则只属于玩家本人,基于《水浒传》的背景,我们将这一片小天地定位于玩家自己占据的小山寨,玩家可以不断提升和美化自己的小山寨。

当玩家团体成立帮会后,则会拥有一个玩家团体的共有的世界,同一团队的玩家可以在这里共同生活,并提升帮会的各种设施,同时玩家仍然保留并可继续提升美化自己原有的小天地。

NPC的设计,将完全采用《水浒传》中出现的人物,并参照《水浒传》的故事结构,赋予这些NPC独特的任务事件(如武松就会出现武松打虎的任务、孙二娘就会出现贩卖包子的任务),这些任务取材方便,只需要在语言风格上将其幽默化,体现Q版的特点,就能很好的体现整个游戏世界的时代特征。

而怪物的设计,则遵循可爱、有趣的特点,并不按照真实历史制作,将赋予二十八宿下凡的独创故事背景。这方便美术发挥,丰富了骑宠、变身、养宠可选择对象,也使怪物不完全游离在世界设定外。

做为一款国产原创开发的网络游戏,《梦幻水浒》将摆脱国外游戏无聊、杀戮的方式,深层次挖掘中国历史文化内涵,结合名著《水浒传》浓厚的中国文化背景,向玩家展示出积极向上的思想并宣扬中国文化的意义。


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